说明完毕,现在开始传送轮回者至空间。5。4。3
看到这里,炼马上回神,想着把剩下的炮台撤销换取金币,不过场景上已经什么都没有了。接着一个恍惚,炼被传送到一个朴素的房间里,一室一厅,标准配置的单人公寓,简单的家具和装修,亮点是非常干净,比天朝传统意义的新房子干净的多。
炼拉开椅子,把宝箱都放在桌上,7+1+1个,摆在一起较喜感的说。不多说,开宝箱!
先是白色的,50游戏币,恩?
再开,80游戏币,恩??
再开,e级技能卷轴:打酱油。哦哦,虽然是技能,但这名字,让人提不起精神呢。
继续开,坚硬的外壳x2,e级材料。
继续7个白色宝箱共计330游戏币,2份e级材料,1个e级技能卷轴,一张e级道具卡基础炮台‐‐瓶子,
白色箱子虽然质量不高,不过胜在数量多,积累下来收获也较为可观。
黑铁箱子,开!e级道具卡基础炮台‐‐魔法台,e级场景卡三国无双世界。
前者只能说一般,后者目测赚到了!不忙细看,炼一直认为开宝箱的精髓就是一口气开完,然后再慢慢欣赏。ss级通关宝箱,外观是保卫萝卜世界的logo,各式怪物炮台和卖萌的那只萝卜,开!
1。金色等比例萝卜一颗。纪念品,贵重品,空间愿意以1000游戏币回收。
2。炮兵工厂升至2级奖励卷轴。必须拥有炮兵工厂1级方可使用。
3。装备:勇敢者之心(项链)
4。宠物蛋一枚
轻呼一口气,应该不愧是ss级的,质量和数量都完爆前面,可以说这一个宝箱就超过了前面八个的总和。炼就这样坐着开始一一把奖励看起来。
首先是炮兵工厂1级,建成需向空间缴纳500积分,1点轮回积分。建成后,每天在规定内容内随机生产出一张e级道具卡,范围为瓶子,便便,风扇,魔法台。或者指定生产内容,进行流水线作业,使得每两天生成三张。生成所需游戏币均为原有的75,例炮台瓶子指定售价为100游戏币,有兵工厂制造只需75游戏币。生产功能可自行决定开启与否。工厂可储存每种炮台最高数量为20
炮兵工厂2级,每天随机生产两张e级道具;或者,指定生产,每两天生成五张。生产所需游戏币为原来的50。上限为50
e级道具卡:基础炮台瓶子。一次性消耗,使用后卡片消失,在原地召唤出炮台瓶子,永久存在,不能移动,可在360°自由转动,攻击敌人一定时间后可升级,一共可升级两次,威力不断提升,也可直接用游戏币帮助升级,消耗为售价的1。5倍,2倍。即150,200。
从刚刚那场战斗来看,炮台瓶子没升级之前,威力大概就是垒球砸身上的感觉,射速肉眼可见,范围极限应该是15米。升级后,大概就是垒球变足球,射速明显加快,前后之间已无明显间隔,范围25米。顶级后,足球变实心球,间隔极短,范围50米
总的来说,对付一般人类而言,可以说的上是利器了,不过对于怪物来说,只能算是毛毛雨,没有数量优势的话,只能作为拖延时间的道具。
如此可见其它炮台的价值,单个是无法成战斗力的,需要数量优势以及不同炮台之间的功能组合才能发挥价值。估计所有的e级道具都与此类似。
下一项,材料,算了,设定和网游中类似,是制造装备的基础之一。空间也愿意回收,这两份可以换50游戏币。
e级技能:打酱油,经过一定游戏时间将获得一定游戏币
具体为:获得10游戏币24h上限200
该技能每次进入游戏被动开启,未到时限不计入,例:e级能力下,游戏时间47h的话,只有10游戏币获得。技能可在轮回空间里升级,升至d级,需500游戏币,效果:获得10游戏币12小时上限1000升至c级,需1500游戏币,效果:获得10游戏币6小时上限3000
还可继续升级,相关信息需要提升至c级可见。
这技能,对于混吃等死的人可以说是神技了!对于炼来说,哼哼,你们自己想吧,反正炼立刻就把它学了就是。
下一个,e级道具卡基础炮台‐‐魔法台,大同小异,请参考之前的瓶子。
继续,装备勇敢者之心(项链)。
等级:青铜(特殊)
效果:1。力量敏捷体质精神+1。
2。有一个内置空间,可放置1立方米的物品。
说明:勇敢者套装之一,集齐其它部件有额外效果。
看到现在这个装备貌似是最大的收获,光是属性点就超过任务奖励的,还有一个空间,1立方米虽然塞不进床,但是只放物资的话是很可观的。更何况还是套装!炼觉得这件装备要是拿去卖至少也要3000游戏币
心情愉悦不少的炼继续看下一样,纪念品萝卜,恩,看起来的确不错,作为第一桶金的象征必须挂起来,反正现在也不缺游戏币。
再下一个,e级场景卡:三国无双。使用后,进入位面中,空间不安排主线任务,任务自行搜索,后果自理,完结以后,空间会视情况给予一定奖励修正,时间最低3天,最高90天。当然一切前提是,你能存活。
是个不错的道具,操作的好可以获得很多。
最后一个,宠物蛋,这个怎么说,体积不大,和足球差不多。外观上来说,蛋壳上有花花绿绿的花纹。伸出手来敲一敲,很硬,没有回声。炼在心中询问轮回空间,空间立刻给出回答,这是空间对蛋的保护,同时追问是否立刻解开保护。