“初级学习能力”中的“被动”描述让孟斐拉陷入了深思。
应该就是这样的,其他没有“被动”属性的技能需要主动加持到英雄或者部队的身上才能起到效果,这样就能够解释之前为什么自己和罗德哈特的属性和普通暗黑2游戏中的属性完全一样了!
那这些技能和属性应该如何才能加持呢?孟斐拉默念了一声:“释放”,没有反应,“释放技能”,也没反应。琢磨了一下,集中精神,默念一句:“加持技能”,一道信息出现在了孟斐拉的脑海中:
“请选择需要加持的技能或属性”,孟斐拉眼前半透明的属性界面上,“攻击力、防御力、魔力、知识”四项基本属性以及“初级领导术、初级防御术和初级土系魔法都亮了起来。”
果然,这些技能和属性是需要主动加持才能起作用的!呃,其他都好理解,“初级土系魔法”以及“魔力、知识”也需要加持让孟斐拉费解起来。
呃,那就试试这三个吧,孟斐拉在意识里选择了这三项,又出现一道信息:“请选择加持目标。”在孟斐拉的眼前,自己的英雄头像、兵种栏中罗德哈特以及骷髅的头像都亮了起来。
“哦,原来不能同时加持啊,这有点亏啊。”孟斐拉不甘的嘟囔道,然后选择了对自己进行加持,并且还在纳闷:“这又不像是释放魔法,加持会消耗什么东西呢?难道是不用消耗,那就太好了。”
选择完毕后,英雄属性面板上代表“魔力”属性的闪烁着光点的魔法书图标、代表“知识”属性的三本书籍的图标,以及代表着“初级土系魔法”的绿色草地上有张魔法卷轴的图标,化作三道虚影,猛地向外暴涨到帐篷大小,然后又迅速收缩为原状没入了孟斐拉的额头。
孟斐拉感到一阵冰爽的感觉,就像是闷热的大夏天里一个猛子扎进了游泳池,从头到脚一个激灵。还没等他去查看究竟属性上有什么变化,他就发现了使用技能会消耗什么了:他的生命值从68点锐减到了27点,减少了一大半!
“卧槽!”孟斐拉赶紧从空间里摸出一瓶轻微治疗药剂喝了下去,待生命回复满后才后怕得拍了拍胸口,“原来加持需要消耗生命值,竟然一次消耗了这么多!”
算了一下消耗了41点,占60%的总生命值,也不知道是一次性固定数值还是按每选择一个消耗20%,如果是后者,要是刚才选择了5条属性,岂不是直接就挂掉了,孟斐拉一阵后怕,如果因为试验金手指而不知不觉地挂在野外的帐篷里,孟斐拉就能评的上“最悲剧穿越人物”了吧。
“加持”到底有什么效果呢?孟斐拉呼出暗黑属性,第一眼就看到了法力值的变化,应该是加持“知识”属性获得的。原来法力值总量是29点,现在变成了229点,是按照魔法值20的10倍加持的。
这个属性加持到了后期应该是没什么用了,不论是可以使用的“法力药剂”,还是某些装备上所附带的“法力恢复速度、杀死敌人获得法力”等,都能很快恢复法力值,有点鸡肋。
打开暗黑人物面板找了半天,终于发现了另外一个变化,在“技能栏”中,之前加了一点的“诅咒”技能,现在变成了2级,应该是“魔力”属性加持的结果。
能够加持技能等级,这效果就厉害了,到了后期级别高了,“魔力”属性自然会增长,说不定某个技能加个十来级都不是问题。
具体加持哪个技能好像是随机的,不过没关系,多试几次总能加到自己想要的技能上面。
前两个都找到了,“初级土系魔法”的效果却一直没有找到,其他的暗黑属性都没有任何变化,孟斐拉只能认为可能这个技能只能加持到英雄无敌属性的魔法中吧。
孟斐拉计算了一下,加持的效果消失前,大概持续了10分钟,再次加持应该会有冷却时间,但是孟斐拉没有治疗药剂了,还是等以后再慢慢试吧。
了解了这些,孟斐拉终于对自己的金手指有了近似全面的认识,基本上是有三方面,一个是强力的魔法,另一个是为自己所属的转职者消除职业进阶瓶颈,最后就是加持英雄的基本属性和技能。
这些属性其实都已经很强大了,并且孟斐拉不知道,有些属性,还有继续提升的空间,不过得等到他级别高了之后才能发现。
为了抓紧时间升级,辛苦打了一天的怪物,晚上又试验金手指,孟斐拉实在是太累了,心理放松之后很快睡了过去。
第二天早上,孟斐拉在一阵“我的木棒早已饥渴难耐”的怪叫声中醒来,他不禁盯着帐篷顶上一动不动,对未来充满了绝望:“难道我这一辈子,再也没有懒觉可睡了吗?”好怀念穿越前睡觉睡到自然醒的美好时光啊。
罗德哈特看到孟斐拉从帐篷出来,迎着晨风摆了个Poss,手持木棒斜指向天,用小眼睛扫着孟斐拉说道:“怎么样,帅不帅?有没有一种玉树临风的感觉?”
孟斐拉感觉自己今天早上没法吃饭了,肯定吃多少吐多少。“是有感觉,不过不是玉树临风,是发疯的疯,你这大清早的不睡觉就是为了摆造型啊?”
“当然不是,我决定化身正义的使者,去涤荡这世间所有的罪恶,”罗德哈特一脸郑重地说道。
“尼玛,又化身中二青年了,我说你能不能正常一点!赶紧收拾帐篷,快点回萝格营地。”孟斐拉要崩溃了,他想尽快回去看看这个大陆上还有没有脑子正常一点的人。
这一路基本没有打什么怪物,只是在最开始遇到两只僵尸的时候罗德哈特冲上去给“凶猛橡树”开了光,他升到3级的技能点加到了“攻击性灵气”-“力量”上面。
力量:
当启用时,灵气会增加你和队伍成员所造成的伤害;
目前技能等级:1;
半径:10。6码;
伤害:+40百分比。
脚踩光环拿上暗金武器之后,罗德哈特的杀伤力达到了7-24,基本上翻了两倍。由于有“击退”属性,僵尸挨上一棒子之后就会被震退,然后四棒子之后就只能无奈倒地,孟斐拉的骷髅都发挥不上什么作用。
之后孟斐拉不顾罗德哈特强烈的表现和杀怪欲望,坚持带着队伍以最快的速度向萝格营地的方向赶去,一路上看到怪物都是尽量远远躲开。没法表现,罗德哈特都快要幽怨成受气小媳妇了。
随着越来越接近萝格营地,鲜血荒地上的怪物也越来越少,两人在赶了两天的路之后,终于在视野尽头看见了一座黑色的小城。