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第96章(第1页)

谈一鸣心有戚戚地拍了拍他的肩膀:“那你现在的体重是……?”

萧庆:“86公斤。”

谈一鸣:“……”

萧庆上下打量了谈一鸣几眼,语气羡慕地说:“其实你外在形象挺不错的,而且你一入圈就配的是暴雨的大作,又在美国镀过金。粉丝们很吃人设的,如果你真想回国发展,可以找个团队包装一下。”

“我不喜欢那些乱七八糟的东西。”谈一鸣立即摇头谢绝了:“配音就是配音,声音好听、能呈现角色性格才更重要。至于配音员的长相,学历,性格都是最不值得一提的东西。”

萧庆没想到面前的年轻人能说出这样一番话来。他不仅没被一时的成绩冲昏头脑,甚至看得很清晰、很透彻。

这样的谈一鸣让萧庆想起了曾经的自己——在刚踏入这个行业时,他也曾拥有着对配音事业的质朴纯粹的爱意。

那时的他,还未被甲方摧残,更没有把绝大部分精力浪费在录音棚外的斗争中。

不知谈一鸣的这份纯粹,能保持多久呢?

作为现在的对手、前辈,未来的同行,以及可能成为的朋友,萧庆衷心希望谈一鸣的“天真”可以保持的更久一些。

毕竟,少年人的成熟,与成年人的天真,是最值得小心收藏的宝藏了。

想到这里,萧庆抬手搂过谈一鸣的肩膀,爽朗开口:“小谈,那我就在国内等着你了!别忘了啊,你还要给我补补我的塑料英语呢!”

谈一鸣挑眉:“看来9999美金的学费准备好了?”

萧庆:“……”

第四十六章第六幕《小王子》8

谈一鸣很快投入到了紧锣密鼓的工作当中。

暴雨公司做游戏有个特点,那就是很慢,非常慢。他们开发的每一款游戏,阵线都拉得非常长,从立项,到出deo,再到进入宣传期,最后到游戏上线,最长一次足有十年。

市面上的游戏鱼龙混杂,精品越来越少,立得住的剧情、人设几乎没有。于是乎,像暴雨公司这样踏实做游戏,慢工出细活的公司,在玩家心目中的地位也被捧得越来越高,近乎神话一样。

……当然,如果他们不要总跳票,那就更好了:)

《q》这个项目预计明年暑期上市。

像这种3c大作,宣传期长达一年。第一阶段的宣传从角色deo开始,自五月一号起,每隔半个月会放出一个角色的deo。

每个deo大概60秒上下,一半是动画cg,剩下的则是角色技能展示。

根据项目组内部的沟通,中国宇航员王强的角色将会是第一个和大家见面的。

也就是说……半个月后,谈一鸣的声音就要通过这种方式,传到全世界上千万的玩家耳边了。

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