饥饿程度:(98↓/100),备注:饥饿程度降为零将影响力量、速度和反应。
缺水程度:(78↓/100)备注:缺水严重会导致玩家死亡。
待用属性点:1(可用于增强属性)
地图探索率:0.000000001%。
……
晚上被暴打了几次,数值再次上升了一些,特别是防御力,上升了三个点。
其它方面都到了十以上,就防御力还在10以下,必须均衡发展,不能有短板,刚才获得一点属性点加到防御上,防御变成9。
【叮,恭喜玩家发现一颗未知的蛋。】
杨寂正在思索,系统发出提醒。
狗屁啊!我哪发现鸟蛋!
边吐槽边环视四周,终于在隔壁一棵树上的芭蕉叶根部发现了一颗紫色的蛋卡在那里。
这紫色的蛋大概有一个苹果大小,奇怪的是旁边没有鸟巢,好像就是随意下在那的。
“那只鸟这么随便生孩子。”一个跳跃过去,杨寂把鸟蛋拿起。
【未知的蛋+1,不清楚这是什么蛋,味道可能很好吃,简易孵化,也许可以获得一个陪你在游戏里玩耍的小宠物。】
“宠物?这个鸟孵化出来会不会带我飞?”
【再强调一遍,是未知生物的蛋,不一定是鸟蛋。】
“不是鸟它在树上?”杨寂翻了个白眼,懒得跟系统多说,放进背包里,继续给下面那只大虫子割芭蕉叶。
他在树上来回穿梭,好似一只猿猴一样,半个小时砍了几十颗芭蕉树的树叶。
从树上下来,杨寂把这些芭蕉叶堆到牛甲虫面前,牛甲虫的小眼睛在他身上看了看,触手放到上面闻了闻。
记住了,这个人就是它给它投食的。
【恭喜玩家驯服一只牛甲虫,虫子好感度+1。】
“虫子好感度是什么鬼?怎么不给我属性点?”
面对质疑,有些个性系统没有给出任何回应。
杨寂已经习惯了,没再多问。
驯服了牛甲虫让他非常开心,以后搬木头什么的就轻松多了。
先不着急利用它,再养它一段时间,提升下好感度。
钻木取火点燃了一个火把,周围被照亮。
虽说他现在不用光能看清十米之内的景象,不过还是需要火焰来驱逐野兽,吸引蚊子。
背上背包,按照记忆来到河边,哗啦啦的水声令人听着非常舒服。
河边放着十几个炉子,这是他白天用泥制造出来的,从炉子里面掏出简易的碗、瓶之类的东西,已经烧出来了。
这些锅碗瓢盆坑坑洼洼的,灰不溜秋,没有一点美感,与现代工艺差的不是一点半点。