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第九章 险死还生(第2页)

“咦,我之前明明被长枪刺穿了胸口,现在居然好了!”然后这名基督骑士就跪在地上向天主祈祷着。。。我敢保证他虔诚起码有五星。

康耶斯拿着绳索来之后,我们便合力将他严严实实地绑在树上,然后在其身上不断刻出一些伤口。不会马上死去但又会让其感受到流血而死的痛苦,我还想着要不是材料不够,甚至能够给他来一个满清十大酷刑。。。

然后我就获得了一个新特长★残忍恶毒(此人惯以酷刑处死对手,令其惨不堪言)【残暴+2】

这样子我的残暴就已经达到了八星,只要再努力一下,就可以达到了十星!关于统率,美德,残暴的相应效果是:每两星统率增加一点部队作战士气;每两点美德增加附近部队一点部队作战士气;每两点残暴减低附近对手一点作战士气。

这时我一边听着匈奴人的哀嚎声一边查看着大地图,却发现我已经到了扶风附近的深林了。现在还只是中午,如果是按照游戏的话,傍晚之前就一点能够到达长安。我正想让两个基督骑士走的时候却发现他们已经整理好了装备,受伤的那个居然已经完全康复了,因为我看到他的生命值是100%!之前他晕倒的时候还只是15%的生命值,现在却100%了,让我如何能想明白。。。

“我知道你想问什么,他生命值恢复得快是因为你的统率星级。每一星可以让你的一个部下拥有你的一个技能,之前因为你的部下太多了,所以默认为没有指定。现在只剩下两个了,就默认他们两个了。而且还是默认得到第一个技能,铁骨。”

这样子就能够解释得通那个受伤的骑士为什么恢复得那么快了。现在我的铁骨技能已经6级了,加了12点生命值。要知道骑砍里人物初始属性也就46点生命值,一分钟之内就已经足够那个眩晕的基督骑士完全恢复也不是没有道理。

但我却看不到我自己的生命值,向电子音问道:“为什么我看不到我的生命值,我的生命值有多少?”

“被隐藏了而已,你的生命值有106,基础46,铁骨12,力量增加8点,特长身负战伤增加40点,也就是说,特长中的每增加一点将领生命,你的生命值就会提高20点。”

“我知道了。。。帮我把新的属性点分配到精神吧,技能点分配到骑术。”刚刚的战斗使我升级了。。。

人物属性:

醴埭17岁

统率:★★★(此人对指挥系统略有概念,但对如何发号施令却心中茫然)

残暴:★★★★★★★★(此人恶名昭著)

仁德:-(此人固常人也,既非高贵也非邪恶)

威望:★★★(此人缺乏上位者的威严和魅力)

虔诚:★★★★★★

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特长

条顿骑士团总团长(条顿骑士团的领袖,一个拥有绝对权力的男人)【统率+1,威望+2,战斗士气+2,个人安全+3】

研究数学(此人精通数学管理和相关计算)【攻城作战统率力+1,攻城器械建造+20,城邑贸易收入+10%】

性格冷僻(此人总是对他人太过挑剔)【人民拥戴-1】

习惯血腥(此人对血腥勾当早已见多不怪,屠杀敌军更是毫不皱眉)【残暴+1,统率力+1,作战部队士气+1】

绝无怜悯(此人对战败敌军从无怜悯可言)【残暴+2】

注重成败(此人所作所为无不显示他更为关心战役的胜负,而非作战手段是否光明磊落)【残暴+1】

身被战伤(此人身上负有战伤,证明其参与作战,并曾身临险境)【威望+1,将领生命力+2】

了解后勤(此人熟知军队后勤工作)【战场士气+1,移动+10%】

合格步兵将领(此人基本掌握步兵战术,乃合格将领)【指挥步兵统率+1】

合格骑兵将领(此人基本掌握骑兵突击战术)【指挥骑兵统率+1】

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