说完,听到格安提到“迷糊超直感”的话语,系统顿了顿,有些欲言又止的感觉。
“怎么了?”
不,没什么。
格安挑了挑眉,“你看起来好奇怪。”
因为我们无法识别玩家的好感度,所以我以为你是“爱”着giotto的。
所以才会选择将他从次元的限制中带出来。
这是那个世界中那么多角色里受到最特殊待遇的一个。
结果,格安却想着在之后的世界中找到削减超直感敏感度的方法,再把giotto送回去。
在系统的概念里,直到刚才,它还一致认为格安会一直将giotto寄存在这里。
等通关完三个世界之后,作为全通关奖励,她可以选一样已获得的物品携带回到自己的世界里。
能力、金钱、气运都可以……
就更别说是一个人了。
但是现在看来,格安好像并没有将giotto作为最终奖励带回自己的世界的打算。
“唔……”格安听完系统的话,陷入了片刻的沉思。
玩恋爱乙女游戏,确实会在玩的时候,对某个独具魅力的角色动心。
但这并不妨碍作为玩家的格安带着全新的感情步入到新的游戏里。
更何况那是她能想到的最好最快的通关方法了。
如果要说爱的话……
所以怎样才算爱呢?
格安回避了系统的问题,说道“与其说是爱,不如说他是比较特殊的吧。”
面前的虚空中出现了一个半透明的储物柜,格安打开按钮,将沉睡中的金发娃娃放了进去。
比起将自己献给他,格安还是更希望他可以过上应有的生活。
而不是在陪着她一次次次元跳跃的时候,看着她在别的恋爱游戏里玩得风生水起还逐渐地意识到自己只是游戏中的一道程序。
这样残酷的认知,还是留给屑屑子比较合适。
那格安需要封印上个世界的记忆和情感吗?
格安摆摆手“那倒也不必。”
玩游戏得来的心得和经验其实还挺重要的。
失去全部记忆的自己搞不好还会被屑屑子给拿捏住。
那好,现在我们开始来结算上个世界的成就吧?
“恩?居然还有这道流程?”
在第一场游戏中,记录到玩家格安解锁了以下成就————
端水大师
茶艺大师
打脸大师
社死大师