面积扩张之前,第一庄园的区域划分是这样的:
近乎正方形的土地上,三个角是田地,一个角是蘑菇洞穴,中间是了望台。
了望台左侧是光合作用区域,右侧是厨房区域,帐篷休息区在了望台的南部,旅馆在了望台的北部。
至于仙人扇的水池、红葵的地下室、果果和南瓜皇后的休息石屋等不被指导书承认的人工建筑,则零零散散分布在庄园内部的小块空地上。
从庄园上空往下俯瞰,四四方方的初始庄园被各类建筑安排得满满当当,看不到一点空余。
没办法,植物庄园的初始面积就那么大。
两千五百平方米听起来很多,但一大半都用来种植进化作物了,剩下来的空间根本没有多少。
能以初始模式一直维持到现在,已经是白羽仔细规划的结果了。
当然,这种情况不能怪新王给植物庄园主规定的庄园面积小。
不是每一位庄园主都想追求战斗植物完美进化的,大部分庄园主的田地面积只占庄园总面积的四分之一,甚至更少。
对他们来说,庄园的初始面积完全够用,不需要考虑扩建事宜。
所以,有的时候,烦恼的出现也分人。
没有额外的需求,便不会产生相应的烦恼。
只是,不幸的是,白羽对庄园面积的需求很大。
不仅是进化作物的种植事宜,还有战斗植物的夜晚休息问题。
雷息豌豆和烈焰椒还好说,体型正常,在庄园哪里都可以休息,红葵和冰铠仙人扇有专属休息区域,一个住地下室,一个住水池,也不用他过多操心。
但其他植物就不行了。
第一个,果果,尖刺坦克的全盛状态跟一个小绿山一样,体型远远超过其他战斗植物,虽然平时能收缩身体,但进入休息状态后会自动恢复原形。
想给它建造一个舒适合体的石屋,所需面积绝对小不了。
第二个,枫叶萝卜,作为植物庄园中唯一一株飞行战斗植物,它的休息区域非常不固定。
有时在地面,有时在了望台顶,有时在白羽的木屋上方。
但其他植物都有独立住所,白羽也不能厚此薄彼,一个中等石屋是避免不了的。
第三个,南瓜皇后,这个不用多说,未来体型有望赶上尖刺坦克,石屋待遇和果果相同。
三大双格植物加起来,最低需要三百平米的休息区域,平均一植一百平米。
以此为例,一想到烈焰椒、仙人扇两植以后必然会进化成双格植物,未来加入庄园的三株新战斗植物中也可能有双格植物,白羽就有点头疼。
庄园目前一共有七株战斗植物,有四株是朝双格植物方向发展的。
按照这个趋势,几个月之后,庄园内部一大半都是双格植物,光休息区域就得占十分之一。
难怪竞技场中很少有人刻意追求双格植物,原来大部分植物按部就班进化到高级形态,直接就是双格植物。
……