2017年7月24日,注定是无数人难以忘怀的一夜!
那天,当规模盛大的第五届BML宣告落幕,很多观众在被传送出中心会场后,却依旧是久久没能回神。【零↑九△小↓說△網】
不只如此,就连观看实况直播的人们,即便没有身临其境的现场体验,却也是在屏幕黑掉后,盯着画面中两位bilibili娘举着写有‘来年再见’这几个字的牌子,愣神了好久,才后知后觉地感受到了一种类似‘怅然若失’的不适。
而后……
接下来的几天,天庭基地重复了此前迎宾的过程,它环绕大陆,漂洋过海,又将来自世界各地,以及不同世界的观众和嘉宾们,送回了各自的故乡。
同时,让观众们带走的,还有已经进入推广阶段,正式为《超次元游戏:无限世界》预热的硬件终端——神经连接装置。
再然后,毫无悬念地,短短一周时间,神经连接装置就已经在各国普及。
毕竟,它价格低廉,只需要2233元软妹币,以及同等汇率的金额,就能入手一套。
每套五个!
值得一提的是,这种跨时代科技,自然也被很多有心人拿去进行研究,想要以此获益。
但他们都失败了!
因为,形似发箍的神经连接装置在拆开之后,内部除开普通的线路之外,核心构件,是位于整体两端的两枚菱形晶体。
如果用显微镜去观察,就会发现,这两枚晶体内部,遍布着无比复杂的纹路构造。
就像神经元一般!
而无论是量子计算机,还是电波传讯装置,都在其中。
很显然,现代地球文明,还不足以解析这已经融为一体的构件。
自然而然的,一切‘逆推科技’的做法,都成了无用功。
然后……
时间来到了2017年8月15日。
首款虚拟实境网游开服的第一天!
……
此前,当林城奇在7月24日的BML盛会上,介绍了《超次元游戏:无限世界》之后,各国玩家就已经在为开服做准备。
首先,为了获取剧情优势,作为原著的《吞噬星空》已经被卖得异常火爆,甚至被翻译成了数十种语言,国外出版授权也是一个接一个来。
然后,神经连接装置的出现,逐渐让使用过的人,越来越离不开它。
要知道,那随时随地心念一动就能获取讯息,抬手就有虚拟键盘的感觉,实在是太方便了。
试想一下:
漫画助手要买数位板、音乐人要买录音设备和对应乐器、写手不可能随时随地捧着个笔记本电脑、来到外乡的旅行者还得搜索地图……
这一切的不便,神经连接装置全部都能在举手投足之间搞定。