如果选择‘寄生与掠食’,后续任务和奖励的内容,将更偏向对外掠夺与杀戮。
要特别提醒你的是,这两条演化路径虽然代表了不同的风格、风险以及收益效率,但其终点是相同的,后续都将会越来越接近,直至成为惊蛰的最终形态,如果你能活到那时的话。
因此这里的选择并没有看上去那么重要,请更多根据你的行事风格和风险承受能力进行选择。】
对于这个问题,李清明也的确没有多想,毫不犹豫地道出了那个答案。
‘寄生与掠食’。
倒不是他又多喜欢杀戮。
主要是受不了无聊。
进程对这个答案自然也无丝毫意外,全新的主线就此浮现而出——
《登场反派版
任务目标:在任意等级的秘境内,夺取另一个生命体挚爱的宝藏。
奖励:惊蛰专属宝具寄生之鳞
类别:防具,可成长型
品质:☆
耐久:na
进化度:0
说明:由于你之前经历了任务突变,并用身体组织完成了对棒球棍的寄生,现在尝到甜头的惊蛰已被寄生的渴望所占据,寄生套装已被激活。
寄生之鳞属寄生套装之一,该宝具并无实体,也无法单独存在,需寄生在其它护身式防具上。
被寄生的宝具会在原有基础上,额外提升寄生之鳞所具备的品质和特效。
寄生之鳞也将在战斗和探索中积累进化,就像你可以通过获得能量而提升强度一样,寄生之鳞同样也会随着你的变强而变强。
达到100后进阶为下一品质,偶尔还会获得特效。】
当被寄生的宝具损毁后,寄生之鳞会回游到惊蛰体内。
当然,你也可以随时将寄生之鳞收回体内,或转换寄生对象。】
看到这些描述,李清明难免直了直身子。
简单来说,这是一个具有成长性的防具,可以附着在任何类似胸甲的防具上。
由于可以随时改变宿主,且会随着本体的变强而变强,这玩意儿可以说是被寄生的棒球棍】的超级加强版了。
它的功能也很灵活,既可以附着在随处可见的垃圾宝具上,完成低调的伪装,又可以寄生于顶级装备内,让其更上一层楼。
很好,等了这么久终于有点像样的东西了。
至于任务目标:在任意等级的秘境内,夺取另一个生命体挚爱的宝藏。
‘这也太简单了。’李清明哼声传念道,“下个秘境把丑女人蒙眼布抢过来就是了。”
……进程在很克制地模仿指针,不说多余的话。】
‘算了,这样也没意思,还是回归自我吧。’
敢对殷璃女士下手,你恐怕活不到拿到任务奖励的时候了,李清明先生。】
‘那就叶浅,进秘境后夺走他的……他的……他的……’