登入游戏界面,开篇还有一段大约一分钟的世界背景介绍,随即屏幕上出现六扇黑铜大门。
浮生六界奇谈游戏中有六个可选种族——凡人、修士、妖族、魔族、鬼族、仙族。
小麻雀精们站在电脑前,看到屏幕上代表六个种族的六扇黑铜大门,毫不犹豫点了“万妖之门”。
隔壁坐着小熊精,他是半妖,纠结半晌,也进了万妖之门。
观重在上班,看到丹犀进了“炼魔之门”。
修士无一例外全都进了“求道之门”。
选定种族后,再看详细介绍选择修行之道,最后开始捏脸。
界面上有系统提供的“零件”,也有纸笔,玩家可以自定义自己的形象。
捏脸之后,正式进入游戏。
浮生六界奇谈目前开放三个玩法,第一是跑图做任务,积攒经验、灵石和强化材料;第二是组队刷本打材料,这两个玩法和目前市面上常见的页游差不多。
通过任务积攒的经验用于升级角色,材料和灵石可以提升角色属性、强化武器、炼制丹药,武器和丹药成品可以拿到武器铺、丹坊卖掉。
第三个就是多人在线竞技,账号等级达到二十级后开启。
两个阵营对抗,互相推图。
地图有三种,可选择三人对战、四人对战,或是五人对战。
这个玩法模式就是仙侠版MOBA游戏,但是在浮生六界奇谈里的名字叫“试炼之涯”。
在这个模式中,玩家可以脱离刚进入游戏时选定的种族限制,在卡池中自由选择不同种族的不同角色,多名玩家线上对战。
官方会定期更新角色,角色会具体到六大种族中某个特定族群。
浮生六界奇谈里,第一个被设计出来的角色就是妖族斥候小麻雀,灵感来自长住网吧的小麻雀精和路遥给它们画的那张拟人图。
因为素材过于丰富生动,斥候小麻雀的妖形、人形、技能设计和背景故事设计总计只用了两天。
内测第一天,大多数内测玩家没有刷到二十级,还在不停跑图刷任务。
浮生六界奇谈比较特别的一点是不同种族接到的任务、走图和副本内容都不一样,任务奖励也略有差别。
玩家
可以在世界频道交流玩法和任务,私聊还能交换材料。
第一天,全服陆续有两百名玩家上线,但线上有用的反馈比较少。
第二天,有人升到二十级,进入试炼之涯。
因为内测基数本就不大,一天就刷到二十级的人还比较少。
这时试炼之涯只能开人机模式,还是三人模式。
偏偏进去的三个玩家都是修士,衡泽宗的姜堰、天衍宗的凌相思和昆仑派的萧亦。
第一次进入试炼之涯,玩家会看到一个新手教学视频。
一是介绍地图和玩法,二是介绍目前可使用的角色。
视频看到一半,三个人从容起来。
这模式他们熟悉啊,不就多人对战吗?
原来是这种组队打团,那对战中出现不-->>本章未完,点击下一页继续阅读