每个房间都有床,不是卧室那种,是像尸检用的那种。
看到同样的房间、‘手术台’,车队的人猜测古迹是一家医院,更有可能是一间传染病医院。
我们住过的‘宿舍’是病房,发现女尸的房间是停尸间。
有人提出一种可能,就有人反对,反对的人认为古迹未必是传染病医院,因为没有隔离设备。
尤其是‘宿舍’区,房间都没装门,如果患传染病的病人住进去,病毒岂不是随时都能‘飘’出来?
双方的争论没有降低队伍的行进速度,车队负责人是真急了。
其实种种迹象表明古迹还没正式投入使用,既然没开业,肯定没接收病患。
停尸间应该也没启用,可是他们在里边发现了骸骨,还不是一具两具,骸骨没有外伤,很可能是病死或中毒死的。
古迹正在建设中,有老人在里边寿终正寝的可能不大。
再说那女尸,死时很年轻,探路队的人和她亲密接触过,后来回忆说她身上也没有外伤。
传染病医院因病毒失控发生惨剧的可能性很小,我感觉更像是他们在修建古迹的时候,无意中挖到致命微生物,这些微生物的杀伤力特别大,有没有人逃脱不好说,但死在里边的人肯定不少。
当然,这解释不了豆芽和粉光点的事情,或许两者间根本没有联系。
美女则认为古迹是修建者毁掉的,就像军事基地那样,为了掩盖真相,建造者永久关闭了它。
她说可能是怕怪菌泄漏,可能是怕别人发现古迹。
关于古迹的猜想到此为止,后面的内容她接着讲路上看到的奇观。
比如大罐子,比人还高的金属罐,能装下两个大人,古迹里到处都是怪菌,唯独这些金属罐上干干净净。
这样的罐子大概有上百个,全摆在一个房间里,队内有人猜测,这是古人的‘棺材’。
车队负责人虽然知道要找什么,但他不知道东西具体放在哪,只能挨个房间看,要提升速度,分队是不可避免的。
队伍成员多,自然是什么样的人都有,车队负责人分好组,让各组分头探索,其中一组,几名成员就属于好奇心特别重的那类人。
他们几个不按负责人安排的路线走,非要调头回去看看金属罐里装的啥。
不过他们这么做也不全是因为好奇,他们怀疑罐子里有专克怪菌的东西。
如果能拿到怪菌克星,他们就不用提心吊胆,生怕落得跟工程师同样的下场。
所谓当局者迷,那几个人只想好的可能,没有考虑坏的可能,他们没想想,真有怪菌克星存在,修建者何必惨死?
换个角度来看,那罐子里的东西可能比怪菌更恐怖,因为修建者宁可死于怪菌感染,也不打开那罐子救命。
净想好事儿组的成员却没考虑这么多,他们放倒一只金属罐,打开顶上的密封盖,顿时一股白烟从里边喷出来。
当时离罐口最近的就是两个开盖的人,白烟直接喷到他们脸上、身上,他们还说幸好戴着防毒面具,原来里边有毒气。
然而白烟四散飘远,却没有消散在空气里,几个觉得奇怪,没了继续开罐的****,按负责人安排的路线找东西去了。
大概过了半个小时,他们一无所获,返回集合点,被白烟喷过的两个人开始频繁抓挠身体,说身上痒。
拉起袖子一瞧,毛发正在疯长,原本浅色的汗毛,全变成了黑色。
彻底失去理智也不过是十分钟的事,他们开始攻击队友,像发疯的猴子。
负责人问跟他们同组的另外几个人,他们碰过什么、是否摘下过防毒面具。
另外几人看到队友的变化,不敢隐瞒,坦白说他们打开过金属罐。
这时候说什么都晚了,车队负责人命人将清醒的捆起来,疯掉的直接打死。
美女说到这,替负责人辩解道:“这是没办法的事,任何人在那种情况下都会这样做。”
他们以为只有两个人被白烟喷到,所以杀死他们麻烦就解决了。
处理完麻烦,队伍仍旧前行,有一组人发现了一个特别的房间。
他们集合后,一起赶往那个房间,在那里他们看到了匪夷所思的一幕。