邵大力给老黄牛分配了两点体力,给小鲤鱼分配了六点。
他本来都准备关游戏睡觉,等明天起床再看看老黄牛回来没,可鬼使神差地,邵大力又点进了个人探索那里。
瞬间,邵大力看到的画面变了。
他眼前出现了一个个小格子,然后在屏幕下方还有一个骰子选项,他在游戏中的人物形象就站在骰子旁边。
紧接着,界面中弹出了玩法提示。
他只要扔一下骰子,游戏中的他就会根据他扔出的点数,前进相应的格子。不同的格子对应不同的特殊事件。
最后,是标注。
个人探索不消耗探索体力,玩家随时都可以玩。
邵大力瞬间瞪圆了眼。
这、这算是随意玩?!
那他还能睡觉吗?!
邵大力咬了咬牙。
困倒是不大困的,他最近只有直播这一项工作,而且直播就播的吃东西,反正他不觉得有什么累的,只觉得是吃饭顺便播一播。
那他……熬个夜玩个游戏,扔一会儿骰子,等他将特殊事件触发得差不多了,他再去睡觉,应该没问题的吧?
邵大力很快说服了自己。
看这画面上的格子数量也不是很多,想必特殊事件也不会特别多,说不定一些格子对应的特殊事件还是同一件,更有可能特殊事件根本没多有趣,他玩一玩再睡,肯定耽误不了事!
于是乎,邵大力按下了骰子。
屏幕下方的小骰子快速变大,还出现到了屏幕中央。
大骰子滴溜溜旋转了一下,很快变小落回到地图中间。
邵大力看到了其上的点数,3。
地图上的小人就移动了三个格子。
很快,小人遭遇到的特殊事件就以文字的形式呈现到邵大力眼前。
“你来到了一片农田前,听到了一个过路人和农夫的对话。过路人看到农夫稻田里的白鹭,觉得饲养白鹭有赚头,他竟然想要用自己身上所有的钱,来买飞到农夫稻田里的白鹭。农夫还故意骗这个过路人,说要等自己离开后,才让过路人冲白鹭喊‘完了,完了’,好将白鹭带回家。于是,你决定——”
邵大力看到了三个选项,第一个是“告诉过路人,农夫是骗他的,这些白鹭根本不是农夫养在农田里的”;第二个是“不理会过路人做什么,悄悄跟随过路人”,第三个却是一个下划线。
邵大力试着点了点第三个。
这下划线竟然当真是给他输入文字的。
邵大力忍不住啧啧叹了两声。
要说游戏已经提供了选项,让他只按照游戏里已有的选项去做,那他还觉得挺正常的。
可他输入文字,再让游戏识别?
这能识别出来吗?
邵大力很怀疑,不过这一点都不影响他输入文字。