以那个大卫王作为一对一的对手虽然没能完成突破不过光凭他坚持了那么长时间来推测应该也是一个比较缠人的角色。
不过我听伊莉娜说那个刺客大概率不会在比赛中登场。
他所在的队伍是以打强攻而闻名的,好像只有在对阵远程布局的时候才会让他上场牵制。
然后我们队的骑士好像也没什么太亮眼的表现,就是做了一些基本的牵制,我在后场划水,他在中场划水那种感觉。
至于伊莉娜嘛。。。”
说到伊莉娜的时候夏天多少回想起在那边被她折腾的场景,有些头疼的叹了口气。
“那家伙很强啦,近战以一敌二几乎也没有落得下风,她对距离的掌控简直到了一种极致。
虽然长枪是所有近战武器当中攻击距离最远的,但其实真的很少有人能够做到一直掌握住这相差一两步的差距。
毕竟双方交战又不会站在原地不动,不管进退因为两人不是在同步进行运动的话多少都应该会存在着些许的差异才对。
如果将距离拉远一些还好说,但就那样一直极限卡着那仅仅一步的距离实在是很让人惊叹。”
“你对她的评价颇高呢。”
折祈叼着筷子悠悠评论道。
“因为她的实力还不止如此。。。”
夏天难得露出了认真的神色。
“别忘了,她是双修,不光近战拥有几乎绝对不败的御敌手段,中距离的进攻下她也能够做到相当于绝对压制的程度。”
“有这么恐怖?”
秦宇因为之前就是枪手的缘故,他感觉自己对那个职业的理解已经算是比较深刻的了。
虽然说枪手因为距离相对较近的缘故,在有限的范围之内有着足以胜过射手和法师的压制能力。
但枪手和射手都有一个不如法师的致命弱点,那就是障碍。
不管是枪手的子弹还是射手的箭矢,地形、盾牌、甚至玩家的肉身都能够将其挡下。
所以在有障碍阻挡的情况下枪手别说做到绝对压制,就连命中目标都是需要拉开身位重新调整射击角度的。
秦宇将他的疑惑和见解说了出来,却换来了夏天一个令他自己汗毛都立了起来的问题。
“那,如果说依靠障碍物反过来进行弹射呢?”
夏天所说的是一度被认为只存在于理论上可行的操作,秦宇还从未见到有人能够真正的操作出来。
“她可以通过直觉和计算,仅靠一两发子弹的试探就能调整出反射所需要的角度。
接下来只要能掌握到对手的动向那么加以改变角度她甚至能够做到靠着反射出去的子弹压制住障碍物后处于移动中的角色。”
“妈耶。。。这还是人类所能做到的事情么。。。”
同为枪手的宋晖光是听到就感觉自己指尖传来了不由自主的战栗。
“那已经不能算在正常人类的范畴当中了。”
曾经有幸对战过一次的段罡至今回想起那一幕还能隐约感觉到当时的窒息和无力。
自己所有的治疗手段在那把枪的瞄准下就好像都是徒劳无功。
不管怎么逃都逃不掉,只要停下吟唱就一定会被击中,宛若是被施加了诅咒无法回避的“魔弹”。
“那个,是怪物!”
(本章完)
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