斩击时自己的双手不断地在骨折和修复中循环。
摔落到地面的瞬间楼明感受到自己的头盖骨都碎了,但是立刻又恢复了原状。
暴食兽从背部到大腿被撕扯开一个巨大的伤口。
冲刺!!楼明快速向暴食兽奔去,听到了自己膝盖不断和骨头摩擦的声音。
再来!!斩击!!!!!
暴食兽向前猛冲着,还没来得及刹住车回头,楼明就继续追到了它的身后。
短剑再次插进暴食兽的身体,随着暴食兽转身的同时,短剑在它的身体中转动着。
楼明命令自己的双手死死抓紧短剑。
在十指粉碎性骨折无数次之后,短剑从暴食兽的身体中穿出。
暴食兽倒在了地上,没了反应。
“哈哈!哈哈哈哈哈!”全身剧烈的疼痛刺激着楼明的神经,让楼明的脸止不住地抽搐,不自觉的嘴角上扬,随着呼气发出了疯狂的笑声。
【恭喜您升级了,您获得了:力量+1,您的等级为:15级】
升级的同时,自己还获得了一个通用技能点。
怎么回事?一只暴食兽不该有这么多经验啊?!
楼明计算着暴食兽该有的经验,发现和上一只相比,自己获得了整整两倍的经验!
等一下!!楼明发现了问题所在。
按照常理,复活的尸体是不会获得经验的,并且尸体属于召唤者的隶属物,因此尸体击杀的怪物经验值会全部归召唤者所有。
之前作为望舒的隶属物时,望舒获得的是全额的经验。但是不知道为什么,自己又拥有玩家的系统,因此作为怪物的击杀者,自己也获得了全额经验。
而现在,楼明自己就是自己的召唤者,同时又是隶属物,也就是说,楼明作为召唤者获得了一次经验,又作为击杀者再次获得了经验。
这是!!!!
这意外的发现让楼明的心激动不已,永远的100%经验加成,玩过MMORPG的都知道这是一种怎样的离谱BUFF。
这才是真正的BUG啊!!
喜欢变成尸体的我居然成神了?()变成尸体的我居然成神了?。