冲天的火光伴随着崩碎的土块,剧烈的晃动一度让地下工事群中的电灯停摆。灰尘什么的就在所难免了。
防空警报开始疯狂地鸣叫,地面阵地中的防空阵地开始喷吐火舌,交辉相应的火网开始封锁灵国轰炸机编队前进的道路。
短短十多分钟的时间,就有至少九架轰炸机被击落,还有至少数十枚航空炸弹落到地面上的要塞中。
数分钟后,敌人的轰炸机编队离开了要塞上空,要塞指挥官开始命令各级军官开始清点损失。
至少有三十名士兵伤亡,四个机枪碉堡和三个火炮塔被摧毁。
阵地上的战壕通道也有几处塌方的地方。
工兵立刻进行紧要工事的抢修。
半个小时后,敌人的地面部队开始对要塞进行了冲击,火力掩护配合装甲集群开始冲锋。
还是老样子,辛奇率领着蒸汽装甲骑士部队顶在正前方,要塞的守军开始进行侧翼打击并清理敌人的步兵部队。
最终因为兵力悬殊,守军再次撤退到了第二防线。
洛希尔王国的增援部队现在都聚聚在这条防线上,将这里打造成了钢铁防线用来阻击灵国的闪电攻势。
闪电攻势一旦慢下来就不能够叫做闪电攻势了,一旦洛希尔王国得到了充足的时间重整军队,巩固防线,那么灵国的装甲矛头就会陷入泥潭当中进退两难。
时间,永远都是最为宝贵的战略资源。
随着第一道防线被灵队攻了下来,灵国的部队开始马不停蹄地赶往第二道防线。
野战炮部队开始迅速构建阵地然后开始对洛希尔王国的阵地进行试探炮击。
先行抵达前线的灵国装甲部队开始进行紧急检修。等到数量足够的时候,他们开始尝试趁着王国最精锐的骑士部队在修整的时候发动攻击。
洛希尔王国的部队自然不能够让敌人真的确信自己只能靠着塞尔维亚骑士大队才能够第一组灵国现在的装甲矛头。
于是王国部队集中防线上的一切反装甲力量,不惜一切代价要将敌人这一次的试探进攻击退。
然而敌人的指挥官相当的狡猾,试探攻击并不只是针对几个判断出可能是防守薄弱点的地方,而是全线进行试探。
这一试探,很快就能够得到洛希尔王国的有效反装甲力量是严重不足的,抵达前线的多半是轻步兵,重型装备还没有跟上。
这说明灵国的第一波攻击是卓有成效的,那些缴获到的反装甲武器很可能就是洛希尔王国的常备储量。
现在洛希尔王国后方武器调动和军工生产还没有跟上前线的变化。
这一情报传递到后方后立刻引起了灵主的重视。
翼骑兵军团已经开始尝试进行突围战了,灵国在那里布置的军队正在承受着极大的伤亡,随时可能崩溃。
所以在洛希尔王国这边就需要有所突破性的战果。
缺少反装甲力量,仅仅只有一支比较精锐的蒸汽装甲骑士部队是不可能抵御住灵国的装甲矛头的。
唯一的问题就是时间,时间不允许进攻方有太多的尝试机会。
灵国在试探出洛希尔王国防线缺少装甲力量的同时,也让洛希尔王国方面得知了一些信息。
至少接下来很可能就是一场赌博,灵国要赌洛希尔王国的反装甲力量的集中地,然后集中自己的装甲部队突破洛希尔王国比较薄弱的地方。
而洛希尔王国这要赌灵国的进攻方向,集中自己的反装甲力量和蒸汽装甲骑士部队来折断灵国的装甲矛头,最终迫使这场战斗从闪电战变成一场消耗战。
接下来,短短数个小时的时间,双方的情报人员和通信兵开始了一场短暂而惨烈的斗争。
围绕接下来很可能意味着布列斯特要塞战役的决定性战斗的情报战,激烈的程度前所未有。
最终,胜利的天平还是滑向了灵国。