“哈哈,好人啊,给我们送贡献值来了”
“只是这这异族玩家有点少,感觉不够分啊,希望他们多复活几次吧,这样我们都能够赚点贡献值。”
“是啊,太少了,你们强大的,不要出手太快了,等会将他们吓到了,他们不敢复活就麻烦了。”
“没错,不要一开始就拿出全部实力,要是把他们吓跑,不敢原地复活就不好了。”
“对对,要让他们看到希望,想胜又胜不了,放弃又不甘心。”
。。。。。。
这些人族玩家在自己的聊天界面开始冒坏水,不断商议怎么收割对面的异族玩家。
要知道,这些玩家虽然自由度极高,可以每天复活1oo次。
但每死亡一次,都会有惩罚的。
境界会降低,最后成凡人后,每死一次,都会消耗一些本源,资质等。
一旦死亡1oo次,现实中神魂也会受伤,需要很长时间才可恢复。
因此,这些玩家也不是完全不怕死。
一旦到了他们承受不住时,他们就选择下线不复活。
除非找到他的复活地点,一直守尸。
要不然,还真的很麻烦。
而对面的天鹅人,狗头人,魔族等高手玩家对于感知非常敏感。
他们看着这些人族玩家的眼神,非常不爽和愤怒。
同时内心开始涌起一丝丝不安。
不久后
“杀”
“杀啊”
。。。。。。
这些沙雕打架就是这样,还没出手,大喊大叫的喊杀声,已经响了起来。
不一会儿,十几万人的大战就在这荒山打响,各种光芒弥漫,喊杀声直冲云霄。
这是一场大商将领看了都摇头,大商名将看了都辣眼睛的战斗。
没有阵型,没有统一行动。
一个字。
乱
而由于人族玩家太多,往往都是十几个围着一个异族玩家打。
虽然这些人族玩家已经收敛收敛再收敛了,根本没有发挥自己的五分实力。
但双拳难敌四手,更何况这里是二十多只手。