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游戏中玩家可以扮演的角色
人物最普通,最普遍,最基础,也是最初开放的那一种
鬼物六道中开放的第二道玩家“人物角色”的生机系统设定的阳寿消耗殆尽后,魂魄离体,在合适的环境条件下,产生的玩家角色这种角色以“气”维生,或漂荡于气中,或寄托于物中可供鬼物寄托的事物,包括人物生身的肉身,或无肉的骨身,或其它特殊物品,比如玩家生前常用的器物、兵器、法宝乃至路边的石块术士类的转职中,有一条路线,可以转为巫师或萨满,巫师或萨满可以勾通npc的祖灵,供养他们,借助他们的力量巫师的npc祖灵供奉于刻着祖先生辰卒岁名讳乃至生平简历的灵牌之上,比较流行于南方,萨满的祖灵便常常寄托于路边野外的石头块中
动植物,这是六道的妖仙道开启之后,玩家可以选择的角色可以玩出来的花样,同样非常之多
罗刹道炼狱道算是鬼道的进阶因为玩家的鬼系角色,进阶之后,就是罗刹,各种罗刹
玩家可以从鬼道开始慢慢地玩,将鬼角色进阶成罗刹也可以在轮回转世之时,直接投成罗刹轮回转世可投的罗刹的族类就那么几个,可玩的花样比鬼道少得多,论花样,鬼道珠玉在前,罗刹相形失色,然而论天赋,罗刹又显然比鬼高一个档次故而那一时期轮回成鬼的玩家非常之少,加入游戏的玩家,也可以凭罗刹的高天赋,迅拉近与老玩家之间的差距
玩鬼的老玩家也并不见得会吃亏,由鬼进阶成罗刹,技能熟练度不会被轮回消减因为他本来就是进阶来的,不是轮回转世来的而且进阶而成的罗刹的类型,跟进阶的鬼的类型密切相关也就是说,罗刹的花样跟鬼的花样一样多,但是大部分的花样都要踏踏实实由鬼进阶而得,直接轮回成罗刹,基本只能玩到其中最普通的那些最后的优势,还是道行
当前的玩家水平,普遍进入瓶颈期游戏似乎也跟玩家的水平一样,进入了漫长的平稳运营期而束缚玩家境界提升的瓶颈,就是阅历道行
同样的事情做第二遍,获得的阅历就会大幅衰减系统似乎在鼓励玩家多玩花样多多体验轮回之六道的各种玩法道行与境界的相关设定,无形中将游戏的寿命延长n倍玩家不仅有时间,而且看起来,必须花时间多玩几个职业,多玩几个种族,才有望将这个游戏玩穿的样子
时八寄托元神于地底葫芦之中,吸日月星辰、大地窍脉之灵气,慢慢生长
时八不太确定他元神所寄托的乾坤葫芦的发展变化,可以像生物一般,称之为:生长乾坤葫,是他炼制的宝物,半成品但又显然不同于一般的宝物一般的宝物不会有窍穴经脉,不会有五气循环也不会长着植物单凭时八现在的感觉,他现在对乾坤葫芦的保养炼制,跟他之前对大树的调养经营,乃至之之前对其他普通生物角色的炼气之道,并无多大不同算得上差距的,就是彼此的时间流不同
但是乾坤葫芦似乎也并不能就这么称之为生物如果将整个乾坤葫芦称作生物,叫长在葫芦里边的花花草草们情何以堪?难道它们是“葫芦仔”肚子里边的蛔虫不成?
或者按生物书上说的,他现在玩的“角色”,不是别的,就是一个“生物圈”?
好像还就是这个样子,时八想想,他现在调节的,不就是葫芦里的整个生物圈的大环境么
如果他现在玩的是一个生物圈,那么他现在应该算六道轮回中的哪一道?
时八旋又迷惑
忽然又想到,人的肚子里貌似、其实、好像也是有许多生物来着,像蛔虫,猪肉绦虫,大肠杆菌什么的,站在人类的角度看,这些生物,有的叫寄生虫,有的叫微生物站在微生物的角度看,人的肠子似乎也可以看成福地洞天,肠绒毛可以看成茂密的森林、蛔虫可以看成参天巨树什么的
人与其它生物,似乎也是,既可以视为一个个个体,也可以视为一个个基本封闭的生物圈因为以人的尺度看那些生物很小,所以叫微生物圈
这样一来,时八又将所有的动物与人物拉入生物圈的范畴
但是生物个体可以视为生物圈,就可以反过来将生物圈视为另一个尺度上的生物个体了?
这显然是不严谨的逻辑
时八再次迷惑
他还没来得及深入的思考,便觉周遭环境有变
周遭的土壤,像烧开的水一样剧烈地向上翻腾,很快将他的葫芦托举向上,时八的几个呼吸之间,就被托到了地面之上
……
盘瓠化生,以瓠为身,风云为气,日月为眼,山岳为骨,地里为筋,地脉为经,地窍为穴,江河为血,田土为肌,星壁为头,草木为皮毛,金石为齿骨,珠玉为精髓,雨泽为汗流,葫中众生,俱是虫氓
一枚小小的葫芦,静静躺在山脚,看时光飞流逝
时八开始考虑葫芦的变形工作,给葫芦的身子弄一对手足
手脚弄完不久,得到系统提示:诅咒加身,功力再不得寸进
久违的诅咒再次出现,时八迟疑不定,还未来得及弄清其中的玄虚,忽然发现周遭的事物,开始减
时间的流变慢,意味着他快要出关
天空中的日月星辰,从闪亮的光环,慢慢变成奔驰的光点,渐渐踩了刹车,停了下来
周围的风,朦胧的虚影,渐渐清晰可见从云雾状,定成实体
出关了
时八心中,一阵欣喜这个角色,绝对是当前封神时代玩家中最强的存在哪怕功力不得寸进,亦能在很长一段时间内独领风骚
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