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还有很多的例子,就不一一举了,以《通天神诀》为例,这一次以读者角度去看发现的问题如下:
1。景物和气氛描写过弱,一些场景不够有画面感。
2。师父传艺时太啰嗦,基本上有2章内容都是废话,读者都看烦了。
3。修炼情节太墨迹,起码有三分之二都多余的,当时读者就关心拿了金手指有何奇特之处,结果磨磨唧唧地拖了好久才出来。
4。出山后的装逼情节太少了,而且就算有也不够爽。
反过来作为作者,当初创作时的想法如下:
1。一直专注于故事推进,忽视了景物和气氛描写,忘记了一个真实的故事世界需要这些细节支撑。
2。师父传艺是为了抛设定,自我地认为这些东西很重要,不讲清楚故事无法往下进行。
3。自我地认为主人公的成长需要这些刻苦修炼烘托,这才符合成长经历,忘记了一个人的故事是不需要把吃喝拉撒睡都写那么细致的。
4。总是用一些无用的情节冲淡了装逼情节,因为觉得这些东西都很重要,而不知道读者想看什么?
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总结一下,我会好好回顾这本书,把认为有问题的地方都标记出来,然后重新构思一个紧凑并吸引人的剧情,这样一定会有助于提高自己。否则只是看别人的书,而不时时回顾自己的书,是难以切实发现自己的问题的。
还有,再次构思新书的话,我每设计一段情节,都反复问自己,这一段给读者的主要期待点在哪里?
比如这本书,开局2个期待点:
1。主角如何完成任务,在天魔的追杀下安全到达龙虎山?
2。金手指到底有何稀奇?主角如何利用它壮大实力?
所以,后续情节应该紧紧围绕这2点安排剧情才不松,故事才好看。
比如压缩修炼情节,尽快安排天魔追杀,一路追杀一路逃,始终制造紧张的气氛,让人替主角揪着心。
而金手指的特性要及时开发出来,主角用它该装逼装逼,该提升实力提升实力。
可见,如果能时时跳到读者角度,搞明白读者想看什么,再顺着读者想要的去写,是肯定会成功的!
当然,还需要足够的笔力和写作技巧,把读者想要的情节写出彩,让人有酣畅淋漓,欲罢不能的感觉,这就是需要长期磨练的功力了。