比如,服装还可以更好一点,这灯光背景有点不协调,主演人员的基本功差了点意思,艺术表达上不够深厚,xx舞蹈动作或者这个曲子的xx和弦运用的并不是那么精巧,有点老套陈俗等等。
这种挑剔其实并不是无理取闹,只要不是揪着个别问题大吼大叫的,仅仅是吐槽,其实说明的就是眼光变得“挑剔”了起来。
对“美”的要求变得越来越高。
自然说明审美变高了。
所以,如何让作品在“美”方面更加有普遍性与冲击力,是李少杰必须想的。
面对大众宣传,或许有高端观众或是业内的人士会从他们的角度去点评一些东西,不过,更需要注意的是大众。
所谓曲高和寡,是客观事实。
审美的差异性也是存在的。
本就想与游戏娱乐相结合,走的就是接地气的路线。
所以,一定要非常注意“通俗”这个问题。
当然,也不能无脑一味的去通俗。
毕竟也是要达成一定程度的美学表达,自然不可能完全都是酷的炫的。
基础内涵也是要有,思想深度与文化厚度更是必不可少。
这些东西就仿佛不同的原材料,彼此之间会有很微妙的影响。
过于在意外在表达的话,内涵上很容易落下俗套,而如果一味的追求思想境界,又会脱离群众太远,外在表达的刺激不够,更难以引起共鸣。
所以。
如何找准其中的平衡点,便是至关重要的。
只有各种原材料的剂量刚刚好,才能制出真正良好的药品。
这种项目,对李少杰来说,反而比什么“追求更高深的美学层次”来的有挑战性。
这玩意属于是一种认知隔离了。
说句不好听的,世界不同,层次不同,互相之间想理解就变得很难。
倒不是高傲,更不是装。
就好像你跟李少杰聊艺术方面的东西,音乐方面的东西,比如
简简单单的一个理论,如何记住各种三和弦的规律。
大加小是大三和弦,小加大是小三和弦,大加大是增三和弦,小加小是减三和弦。
李少杰会觉得
不,可能不止李少杰。
甚至对于很多音乐家甚至是一些比较勐的学生,他们都会觉得
我说的很多东西这t不是常识吗?
不,对于大众来说,这不是。
别说这些了,更多的人甚至不知道三和弦分为这几种。
甚至于不知道啥叫三和弦。
对和弦的概念或许也只是听过这个名词罢了。
你让人怎么理解?
所以,这便是需要跨越的隔阂。
就好像学物理的人聊起物理,觉得牛顿三大定律这玩意就t是个入门的常识。
可对很多工作许多年的文科生而言,你聊牛顿三大定律,这玩意就t是在直接劝退,一脸懵,不搜一下压根不知道啥意思。