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8 玩家反应(第2页)

“速度技巧节约了你的时间,也节约了你的注意力,让你在后期能更加游刃有余地面对暴风雨一般落下的方块。”

在最后这个评论还解释了一下什么是‘延迟锁定’,即方块在落地之后其实还有挪动几个位置的余地,只不过这个动作也会增加精神力的消耗。

“以积分为目标的训练是一项漫长的征程,在其中每一分注意力每一丝精神力都要谨慎地分配,至于值不值得为这一次的积分多消耗那一丝精神力,就要看‘玩家’自己的判断了。”

“‘玩家’这个称呼很有意思。”

在评论的最后这么说道。

评论下面有反驳,有附和,更多的是尝试了技巧之后的惊讶。

但是瓦格只在评论区发送了这条评论,之后再也没有出现。

奥格金浏览完这个评论,有些惊讶,这么一个简陋的训练程序居然还有这么多小细节?

奥格金看了一眼评论的落款。

咦?是那个积分累积第一的‘瓦格’。

他居然还小看了这个普通的训练程序。

才放上来几天,就能挖掘出这么多小技巧?

奥格金狐疑地想启动程序尝试一下,却发现依旧打不开。

可恶!

奥格金愤愤地锤了一拳桌面。

正在专心更新程序核心的罗兰并没有注意到这个评论,如果她看见了,一定会忍不住竖起大拇指给这个瓦格手动点个赞。

经典规则下的厄罗斯方块有很多版本,每一个版本的规则大同小异,但一点点细节的改变也能让原本在另一个版本里通行无阻的技巧在这里收效甚微。

在蓝星上,一直到二十一世纪手游盛行的时候,厄罗斯方块也依旧有着大批玩家,每年也依旧举办着玩家大赛

厄罗斯方块背后的数值和程式设计极为精妙,也给玩家带来了极大的策略空间。

细究起来,这《帝国方块》的潜力其实还没有挖掘完呢。

***

重新放置核心之后,罗兰再次开始在评论区里游荡。

玩家们的反馈可是很重要的一环。

也就是在这时,罗兰看见了‘瓦格’的评论。

她用匿名小号给这个瓦格点了个赞,确实,帝国方块可是值得深挖的游戏,内涵很深的!

能在这么短时间里找到游戏的最佳路线,看来这个瓦格逻辑思维能力和见识都很高。

罗兰顺着过去看了一眼,遗憾地发现这个瓦格似乎也是一个小号,初始模板的主页上冷冷清清的,比她的还简陋。

罗兰继续浏览评论区,评论里充斥着大量对‘程序突然不能用’不满,在她的公告发出来之后评论里的抱怨就缓解了不少。

再加上她没花多久就把更新后的核心重新上传了,现在评论区已经又是一片和谐。

虽然目前大多数人都在把《帝国方块》当成训练程序用,但是罗兰姑且还是把他们都称为自己的玩家。

市面上免费的训练软件并不少,也有很多老牌的训练程序,这些程序评价良好,训练效果也不错,不是新兴的训练程序能够撼动的。

但是《帝国方块》做到了。

罗兰看了一眼后台,帝国方块的使用人数已经逼近了七位数。

比起那些老牌训练程序动辄十亿级别的使用人数来说,这当然是微不足道的。

但是《帝国方块》也仅仅面世几天而已。

所以,很多人本质上还是被这种游戏性吸引了吧。罗兰心情十分放松。

她又刷新了一遍评论区,此时的评论区主流已经转为了对这些细节更新的

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