惠比寿尽管装备了纯撑血量的地藏像和被服,但在近乎恐怖的地狱之手面前,也是收效甚微。
惠比寿老头百分之九十多的血量随着黑暗之手一起泯灭在地狱之中。
一拳超人的三速是座敷童子,打火机用出祸福相生,对鬼火进行补给。
最后的神乐,毫无悬念的通灵疾风,茨木童子再度上场,一拳揍不死你,就两拳!
“尝尝铁拳的味道吧!”
地狱之手再现!
只剩最后一口气的惠比寿老头哪里吃得下这一记攻击,一瞬间惠比寿老头直接被拖下地狱灰飞湮灭。
茨木童子击杀惠比寿的一瞬间,触发他的被动技能迁怒:击杀单位后,对对方全体单位造成溢出伤害的百分之百的伤害。
茨木童子第二拳击杀惠比寿造成的伤害是三万一千多点伤害,当时惠比寿的血量只有一千多点,也就是狸猫和兵俑都会承受超出血量部分的三万点伤害。
普通式神的血量,有一万多两万就很肉了,所以茨木童子才有一拳流称号。
还好兵俑和狸猫也都是撑的极致肉属性,将血条和防御都推的奇高,硬生生吃下这一拳。如果换做普通式神,比赛早就结束了。
轮到扫地僧的回合,场面局势已经是一边倒,负责续航的奶妈惠比寿已经挂掉,阴阳师和狸猫兵俑也只剩半管血。
但是打到这种份上,谁也不会认输。
“惠比寿被一拳秒掉对手的生的损失很大啊。”幺零八惋惜地说:“御魂方面如果装备镜姬,说不定还有可能把茨木童子弹死。”
徐老师则不以为然:“在开始战斗前,选手并不知道自己的对手是谁,自然没有办法做特别的针对。而且镜姬的概率很不稳定,终究不是个办法。只能说,一拳超人太强了。”
兵俑,嘲讽!只要有一丝机会扫地僧也会紧紧抓住。
兵俑和狸猫的双嘲讽,基本上可以让一拳超人跳过一整个回合。
在嘲讽的作用下,一拳超人的茨木只能使用普通攻击攻击嘲讽目标,大大减少了威胁。
而狸猫在回合结束后有40%的概率会睡觉,睡醒的时候能回复几乎一半的生命值。
所以只要病友能够牢牢把一拳超人控制住,扫地僧并非没有翻盘的机会。
趁着兵俑吸引仇恨的时候,狸猫用烈焰之酒进行输出,同时触发睡觉的机会。
可惜的是,一个回合,没睡,两个回合,还没睡。
“你TM倒是快点睡呀!”扫地僧本人都想把手机砸了。但是狸猫还是两眼直勾勾,一脸懵逼地杵在那里。
不得不说兵俑还是相当恶心的式神,三个回合了,他将一拳超人紧紧控制嘲讽住,给狸猫喘气,输出的机会。
但毕竟一开场就吃了三万点伤害,茨木童子普攻暴击也过万,三个回合后兵俑自己把自己嘲讽死了。
没了兵俑的牵制,傻**的狸猫也在下一个回合挂点。
比赛结束!胜者!一拳超人!