但是柯函只需要“雷电之主”帮自己跟别人对话就可以了,其他的事情没有必要也不需要他去做。
然后,他就看见了“雷电之主”披着自己的皮跟“我不爱学习”说的那句“逗你玩”。
柯函:“……”
神他妈的女朋友。
他深吸一口气,勉强稳定了一下情绪,才给出自己的回复。
【莱布尼茨不懂函数:我最近没休息好,脑子可能有点糊涂。刚刚下午睡了一会儿,现在清醒得差不多了。】
【我不爱学习:哦。】
也不知道对方信了没有。
柯函想了想又发一条:对了,好像说今天出野图副本?
【我不爱学习:怎么?你想去看看?】
【莱布尼茨不懂函数:去。】
……
两人查了世界论坛的帖子,发现今天才开的野图副本分布很广泛,而其中又以“死亡之谷”进入的玩家最少。
“巅峰竞赛”原本是没有野图副本的存在的。
但是因为这款“学习应用”本身发展向了网游的风格,可惜本身又并不是一款网络游戏,所以负责开发的团队整天想办法赚钱,只能从别的地方下手。
比如说:场景作画。
很多人都知道“巅峰竞赛”的背后是“我爱学习”,而“我爱学习”的运营制作团队都是技术系狠人,当年“我爱学习”开服的时候就运载了人工智能客服,堪称是应用界技术团队的最强王者。
而“我爱学习”的运营团队据说在设计“巅峰竞赛”的时候,专门出国交流,遍寻各大院校公司民间高手,最终组建了“原画部”,为“巅峰”的场景作画,作到了真正的巅峰。
如今为了将这巅峰的作画给利用起来,策划组才开创了“野图副本”的概念,尽量提高用户的可玩性。
也正是因为如此,“死亡之谷”的画风贴合名称,异常的扭曲。
还有非常反人类的后现代画风特殊小地图,用户误踩了进去,就会体验到什么叫做“五彩斑斓”“头晕目眩”。
再加上这边的题目怪兽剑走偏锋,难度比较大,看起来就不是什么好欺负的。
绝大部分普通玩家试过一次以后,基本上就知难而退了,没有必要继续在这个“风景看起来并不好”的地方死磕。
这也就导致了“死亡之地”这边的玩家稀少。
柯函百无聊赖地刷着“死亡之地”的野图小怪,心里默默地计算着时间跟题干,不是很难的事情。
“巅峰竞赛”如今副本、竞技场、野图,三个地方都是可以刷题积累积分的。
他这么天天跟“我不爱学习”一起玩,积分早就赚了好多了。
而且他也不是那种沉迷“巅峰”商城里出的道具、技能卡、外观之类的东西的人,积分这么积累着,他在线上根本一分都花不掉。