因为在溶洞的入口处,我又看到了一群残骸。
这次,机器人残骸的数量多达十几具,地下一地变形的肢体,都是被生撕硬拧开的。而跟之前那几具被终结的情况一样,它们终结的原因也都是因为头颅被暴力砸碎。
很显然,这些机器人是被部署在溶洞口堵截这个危险敌人的,但却失败了。
我仍没有发现对方使用武器的迹象,对方也没有夺取这些机器人的武器。似乎对自己这种凶残的攻击方式非常自信。这足以证明对方绝非善类。
这个家伙是敌是友?
我不得而知,但偌贸然进洞的话,难保不会被它当作追兵。
我有重大任务在身,不愿多生枝节,遂决定绕开这个洞窟。
于是,我调转摩艇,向旁边的山上驶去。
之后的路途再没遇到异常,我便一直在连绵起伏的山地间行驶到天亮。
第二天仍是个无云的高温天,我在系统开始报警之前,便找了一个阴凉处,收回影隼躲了起来。
接着,我便进入了梦境。
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这次,我没有制造复杂的场景,我参照老人的小岛,仅在一个平静的水面上,制作了一个超大的正方形平台,不到一分钟就已完成。
今天我集中精神,全力与它对抗,但它鬼魅一般的身法常常能在不经意间突破我的防御,将我一顿痛揍。
但我在飞速的学习并成长。
一直战斗到中午,我已大致上能用木刀将它防御在它的攻击范围之外了。我的头也因此少挨了不少拳头。
下午,它让我弃掉木刀,徒手跟它对战。
于是我又恢复了昨天的挨揍频率。
“太慢了,连麟龟都比你快,慢动作先生。”布林大人骂道:“还有你的反应,就像个智障玩具。”
“您的招式太快,太过于精妙,我挨揍的时候完全看不清。”我委屈的说道。
布林大人太善于抓住破绽了,我只要被它攻入一拳或有一点点失衡,那么接下来的攻击,就会像狂风暴雨一般紧随而至,直到我倒地或认输之前,我根本不知道它具体做了什么。
“脚跟离地,重心始终保持在两腿之间,膝盖微曲,保持机动性。本大人放慢速度,注意记录我的动作变化。看好了,本大人用教人类儿童的方式教你。”
我继续挨揍,但好歹看清了它的动作。
接下来的时间,我学会了卸力、躲闪、控制和各种反关节的技巧。
我如饥似渴的学习着。
直到太阳落山时,布林大人才中断了练习。
我回到现实,立即开始赶路,有影隼的视角,巡逻的机器人丝毫不会对我构成威胁,所以我有更多的脑力去思考那些招式。
按布林大人的说法,一个古人类武士,需要花费十年的时间来熟练掌握这些技艺。但我的优势在于,我不需要像人类那样需要花大量时间来锻炼力量、速度、柔韧、反应和发力等基本能力。
我所要做的仅仅是思考,思考再思考。