林秋宿还没有彻底消气,于是朝他微笑。
“如果你不想吃相亲套餐的话,最好别来这间卧室里旅游。”
面对众多下属唇枪舌战,仍能淡定不动的谢屿,这次反应很快,
一句话还没听完,他就很麻利地转身离开了。
接下来日常在书房加班,谢屿打开了鸿拟自主研发的游戏编辑器。
林观清走的时候做好了新系统的提案,被移交给了最近挖来的策划专家,几个人合伙做好了基本流程。
这周做了两轮内测,策划和qa的反馈都不错,很看好新系统对游戏架构的优化程度。
不过,谢屿打开上传的源文件,感觉几个命令接口之间,红蓝线连得一塌糊涂。
这坨页面又是并联又是串联又是插入子图,乱得就像是被猫玩了两个小时的毛线团,除了制作者,别人难以看懂其中思路。
不过谢屿眉头都没皱一下,将这些梳理得很快。
流程图属于能跑通,但策划自己估计都解释不清楚,某几个节点是怎么跑通的。
这个系统设计得精巧又复杂,游戏工程量一庞大,需要考虑到的方面越多,越是容易出bug,也越是要求逻辑完美闭环。
不过对于还没熟悉自研编辑器的新人们来说,能做到现在这步,大概已经尽了最大的努力。
谢屿搭在鼠标上的食指轻轻点了点,直接将繁琐冗长的模块删去,面对满屏的报错不慌不忙,马上写了一个对应的新接口。
做完填补,他的微信收到新消息,是一个业内大佬。
[你们公司新开的海外工作室我眼红过,之前还找人问了下,听你们总办的意思是有意向候选人了。]
[敢情被派去开荒的居然是clear?你没和总监抢人啊?]
谢屿瞄了眼,上个月自从clear被调走,周围就众说纷纭,猜测主策划回不回来。
尽管这趟出差打的名号是“内部临时支援”,鬼知道这个临时究竟是表面上的两个月,还是整整两年,支援到项目上线。
这不过总办的股东们一念之间的事。
以clear的履历,也的确容易被他们选中。
林观清念书阶段就在鸿拟长期实习,作为本科生拿下了那届唯一的ssp合同,薪酬吊打同批的校招,大总裁为他的工资签了特批。
优厚的待遇肯定附带了更多的条件,也被寄予更高的要求。
如果林观清两年前没有内转到《燎夜》,按照正常的晋升路线,他在上个项目组该升到更高的位置了,或者会自己带一支团队。
可惜现在的状况比较尴尬,尽管《燎夜》是爆款项目,但就职级来说,除非谢屿出走,不然这里没有林观清的上升空间。
如今其他地方有了用人的机会,本就受青睐的林观清自然会被优先提拔。
要是谢屿了解得没错,海外工作室的混乱情况在年初就初现端倪,总办那时候便试探过林观清的想法。
只是林观清不太想接手。
他并没畏惧锻炼或者缺失斗志,但是嫌弃路程太远,会影响他与家庭之间的联络。