&ot;我叫俞乔,这是我的游戏证明!&ot;
&ot;嗯,你好。我叫刘强。你就是建议者,聖情、乔。&ot;
&ot;嗯,是的,那么你?……&ot;
&ot;哦……这是我的工作证明。&ot;
俞乔认真看了一下他手上的证明,之后又对韩文,看了一下,示意让他开始讲吧!
&ot;你好,我是这次的参与者,韩文。&ot;
&ot;嗯,你好!那么两位有谁来具体说一下,我想更加了解一下你们的方案和建议!&ot;
&ot;嗯,我来讲!&ot;韩文便继续说着俞乔提前给他准备的言辞:&ot;我想其实,在当初网络中的交流,已经说的很清楚了,那么我就说一些细节。我觉得简单粗暴而且有效才是最重要的,首先,那么我问一个问题,游戏最重要的是什么?&ot;
刘强淡淡回答道:&ot;我觉得应该是好玩度。&ot;
&ot;可能你说的非常好,但我觉得应该是玩家,只不过你们作为研发人员,心思都注意在游戏上,而并没想到这一点,也是可以理解。&ot;
他说完,刘强微微点点头。
接着韩文继续说道:&ot;那么我们把玩家放到第一位,就先不提你们的产品好不好玩……&ot;
刘强打断道:&ot;不提?那……&ot;
&ot;对,我觉得一个游戏的好于差,最关键在于玩家,要不为什么游戏要更新?要增加新元素?我想你们已经知道了这一点,但我觉得还不太内行,也就是认识不大……&ot;韩文正说的意犹未尽,俞乔打断一下他并说道:&ot;有点啰嗦了,我想刘先生也是工作比较繁忙,你还是稍微简单点说。&ot;
韩文顿了顿继续说道:&ot;哦,我的意思也就是说,游戏设计是个框架,真正的内容应该把选择权,交给玩家,当然玩家的游戏体验是不能少的,不然也就不能叫游戏了,&ot;
韩文继续说道:&ot;那么游戏……不对,玩家。说白了,就应该像神一样供着,神要的是什么,你们应该不知道吧,不过你们至少应该知道开创游戏的目的吧!&ot;
刘强有些尴尬的回应道:&ot;这个当然,我们最初的目的就是制作一款让大家都喜欢的国产游戏。&ot;
&ot;那么现在呢?&ot;
&ot;也是啊!&ot;
韩文愈加上瘾:&ot;错。真话,要大胆说出来。赚他钱,怎么了,把游戏做到让各位爷玩舒服了,还不能赚个辛苦费啊!&ot;
&ot;哦。&ot;刘强有些失态的一脸苦笑。
韩文继续大义凛然的讲着:&ot;那么前提,怎么心安理得的赚钱呢,就是从玩家出发,而不是只抱着赚钱的思想,就我单单举个例子,每一个服的第一位土豪,怎么连个npc塑像都没有呢!从端游开始到手游,我到现在还不知道谁是真土豪,只知道谁修为第一,谁最厉害。&ot;
&ot;如果把厉害的玩家当做土豪,那就错了,所以就按这个例子来说,我们应该重视玩家,重视每一位为这款游戏付出的玩家。&ot;
接着韩文还要继续说,俞乔的手机却响了。他便楞了一下。一副没讲够的动作问道:&ot;谁打的?&ot;
俞乔没有回答,朝对面坐着的刘先生看了看。
刘强便说道:&ot;没事,我就是想确认下,两位的身份。&ot;
俞乔淡淡一笑,打趣道:&ot;刘先生,也是很喜欢开玩笑,这点我们真是有点臭味相投,那么我想韩文讲可能你听不太懂,那么就我给你简单讲一下。&ot;
&ot;不是,你给我说的,我还没……&ot;韩文向俞乔解释道。
&ot;还是,我来说吧。&ot;
&ot;哦,那你说!&ot;
俞乔便认真说道:&ot;我们也是这款游戏资深的玩家,所以才肯定,我们所想的就是玩家心之所想。很多很多谈起这款游戏都非常怀念07年刚玩的那个时候,当然我说的是端游,都还想去体验一把,但是可能吗?生活本就是越活越向前看,那么游戏也是一样。所以对于贵公司一直坚守的文化,我有一些个人见解。&ot;
&ot;首先说玩家……&ot;(有点想笑,突然间想起韩文说话的表情。)