在现实中,猎豹ii坦克歼击车有一个很严重的缺点,那就是she速有点慢,尤其是需要连续xing的火力输出的时候,即使有改装过的自动输单体系——一种推压式的炮弹输送带,让装填手不用再多次跑回弹药存放仓一枚枚的拿出炮弹。
在这种情况下为何猎豹ii的装填还有点慢?因为战斗部空间不太够,改装不了一体化的自动输弹体系。而且因为引擎改装在中间位置。有些时候短停的话,炮手会因为热折she而需要花更多时间瞄准。
坦克歼击车不是自行火炮,可以直接开鹰眼,直she的情况下,中置引擎的热折she对于炮手来说,还是有一定的影响。
所以,张士心对于炮塔后置的玩意,应该说他对引擎中置的坦克战车,在这方面有点不太满意。
要知道,快一秒击中敌人,对于自身的存活能力则是更多一份保障。
但是,张士心不得不面对一个很严重的问题,炮塔后置的坦克战车,以及鼠哥,都是引擎中置的玩意。
德系后期型的坦克战车很多都是这样的存在。
当然也不是没有解决方案,15w的引擎导热管……
张士心对于这玩意,心里面早就吐糟不已,这都要收钱,你太黑了啊,
所以中型坦克,张士心打算在短期内大部分列装58式,少部分列装黑豹ii。
坦克歼击车的话,猎豹坦克歼击车+su-100的组合还没有完全被战争淘汰,依然是非常强劲的搭配。
所以张士心没有研发she速更快的su-122su-122s这两款坦克歼击车。
但是突击炮的话,张士心在点出了su-152。
su-152在这里跟游戏不同的是,它可以装得上isu-152的白板炮。
不过,两门152mm榴弹炮的战斗xing能差别……张士心真心没有看出来。在没有科技补正的情况下,两者she速还是那么的坑爹。
不过因为炮弹科技的补正,这两门炮的穿甲弹能力得到一个很好地提高,威力更加是远超已经落伍的灰熊突击炮。
更加别说这两门炮实际上主打的是高爆榴弹。
所以,su-152isu-152是突击炮,而不是坦克歼击车。
张士心不是对su-122s没好感,而是su-100坦克歼击车除了she速慢一点之外,其他都能够跟su-122s的能力相差不大。所以他也没必要迫切的列装su-122或者su-122s。
在游戏里面,su-152就包含了三辆车在里面,不要以为没有su-122或者su-122s,换上了相应的火炮,就是相应的型号。
至于重坦方面,张士心点亮了is的完全体,把上次战斗得到的十几万经验点都清了个干干净净。
is与kv-1s最大的区别不是火炮威力的提升(两者没有区别),也不是速度的提高(is是比kv-1s快一点点,但是差距不大),也不是装甲防护上的提升(我发现一个很奇怪的情况,有些时候,kv-1s的会诡异的出现同口径炮弹的跳弹,is早就被穿个半死),而是机动xing能的提高。
kv-1s的转向在现实中,跟kv-1没有多大的区别,但是与is相别,kv-1s的转向简直就是渣渣。
张士心记得很清楚,上次的雪原遭遇战,kv-1s因为转向上的败笔,被一辆闲得发慌的pls-h35重型坦克打着了油箱。还好当时这辆kv-1s的车长,拿着个灭火器冒死从炮塔顶盖钻出来,扑灭了火焰,要不然,后果可大可小……
要是kv-1s有is的转向,也许就不会被对方轻松打着油箱了。
问题不仅仅是这一点,kv-1s作为is体系的过渡,也没有必要大规模列装。
is的话,张士心不得不承认is同样也就是一个过渡xing的玩意。
按照xing能,is跟is-2没有什么区别,但是is-2m的xing能却比前两者好上很多。
张士心当然知道系统出品,必属jing品的问题。
但是与这个相比,张士心更加看好is系统的多向延伸。
is能够出isu-152,但是is-2同样也能出后期也能拿bl-10的isu-130。
顾名思义,这个isu-130就是扛着个130mm反坦克炮的isu-ii。
张士心很想吐糟一句,就是希妮雅你也继承了老毛子的行事风格了吗?
相比起这个,is-4被调整到跟is-8一样的平行线上。这也就是说is-4跟is-8一样是等级。
至于is-7还是雷打不动的顶级ht。