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第171章 澈君去哪小夜子就去哪(第1页)

第章澈君去哪,小夜子就去哪。

轻音少女的热度席卷了整个十二月,但玩家们关注的也不仅仅是轻音少女。

大名鼎鼎的tgs冬季展,以及游戏界的奥斯卡——tga颁奖典礼都在十二月。

不过,今年是个游戏小年。

没什么顶级大作出现是一方面,更多也是因为sate、巨银、ni包括杉木这些主机掌机厂商的次时代新机器都已经进入了研尾声阶段。

新机器的售,必然是需要大作护航,因此这几大厂商的第一方招牌工作室,都是根据机器的开进度来做游戏,甚至来说,不仅是第一方工作室。

典型的例子就是ntft与ni。

一大团员工鞠躬敬礼,场面非常夸张,远处的几个前台小姐姐都是捂着小嘴,满脸惊讶崇拜的看着冬川澈的背影。

只狼叫好不叫座,还有一个非常关键的问题,那就是怪物套皮过于严重以及画面表现力不算强。

来人正是带着宫野美庭与小夜子的冬川澈!

魂系后来虽然名声大噪,但在只狼之前,魂系就是个口碑非常棒的小众品类。甚至来说,宫崎英高在接受采访时自己都表示,对艾尔登法环的销量预期是【卖过五百万套我就非常满意】。

这种事情在行业内其实并不罕见,他们都明白,就是冬川澈被ntft雪藏了。

每天不是在办公室里与宫野美庭以及小夜子互动,就是偶尔与月竹飞鸟进行视频指导。

只狼口碑爆火之后,对艾尔登法环的预估销量都依旧只有五百万套,可想而知,他当时对于只狼的销量预估只会更低。

明年第一季度只狼就要上线了,而在那之前,tgs冬季展可以说是最大的曝光渠道了,冬川澈当时申请的大量宣资金也要砸在这次展会上。

一般来说,a大作的制作周期都是四年以上,但这主要是因为a大作的头一两年都是摸索阶段,会经历大量的推倒重来工作,而且最后的半年一年都是用来优化打磨修bug,进行数据微调。

春天来了,樱花渐开。

“得了吧,从上周开始到现在,我已经听了不下八个版本的故事了,都是假的。”

电梯井前,许多员工们絮絮叨叨的聊着,而在这时脚步声从身后传来,其中一位员工回头看去,而这一看,他就浑身一紧,连忙鞠躬问好!

不仅是ntft的员工。

不仅仅是因为只狼的定档宣传片效果如此之好,更是因为冬川澈没有出现。

就连视频指导的时候,这丫头在摄像头前都会经常岔开腿坐着,还会换各种各样的丝袜,结果自然是冬川澈偶尔会抽出时间回家去教训教训这个放肆的女人。

不解,他们不知道为什么冬川澈突然消失了,一个个都在弹幕上疯狂打问号,但除了一些游戏天龙人和水军,游戏圈的饭圈氛围其实没有那么浓厚,关注点主要还是在游戏品质上。

早上八点四十五,ntft一楼大厅。

实际上如果一开始就有明确路线,a大作的制作时间并不会那么长,而他冬川澈有只狼的制作蓝本,路线一直都是确定的,数据方面也没太多可调式的地方。唯一需要更关注的就是因为美术方面为了对标对马岛之魂,进行了大量重置,但这方面主要是靠人力去堆,不太需要他过度关注。

玩家群体躁动,再加上ntft宣资源,各大网站上关于只狼的讨论热度开始疯狂飙升,几乎所有关注单机游戏的玩家都开始讨论起这款游戏!

而且不仅仅是ntft与玩家,只狼也被netettft有一定程度控股的最顶级游戏行业巨头,不管是宣渠道还是宣能力,都远ntft,而当看到只狼热度渐起之时,他们的大量资金也注入了进来!

小破站上的官方宣传片,弹幕数量在短短时间内直接突破五万大关!

油管上的官方宣传片,播放量同样也是很快就冲破八千万大关!

全网热议,全网期待!

但比起玩家和公司,游戏行业的从业者更关注的是冬川澈本人。

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