“砰砰砰!!!”
抬手就是一通飞快点射,准头虽然还是差了那么点意思,但柯尔特良好的射速与后坐弥补了精准不足的问题。
花费7颗子弹将三只丧尸嘣死,红白之物溅洒一地。
崔赋也仅仅只是额头浮现出一层细汗,远没有最初的紧张。
看来,一切的恐惧归根结底还是源自于火力不足。
丧尸死后,小气吧啦的掉落三块腐肉,三枚银币,以及一截手骨。
【叮!恭喜您通关骸之车厢1-4!您获得了天赋点*1!】
系统提示弹出的同时,崔赋也获得了一部分的隐藏信息。
“虽然还不能完全确定,但是从目前来看,应该是存在新手保护机制。”
到目前通关的1-4车厢来看,崔赋一共遇到了两个怪物房,一个宝箱房。
怪物们的难度不高,且目前仅有丧尸这一物种。
不太会忽然出现那种等级超高的诡异,让人看一眼就放弃挣扎坐地等死。
从这点上来看,很像是新手玩家的保护机制。
当然了,也不排除对于崔赋而言的难度不高,仅仅只是因为他拥有的武器较好。
21点的单发子弹威力,平均两枪一只丧尸,初步推断它们的血量在50左右。
如果换成小刀,要是一刀不能爆头,恐怕得扎上十几次。
更有甚者从安全区说不定连小刀都翻不出来,只能徒手玩命。
结合这种种来看,危险系数瞬间就上去了。
“话说回来,这个游戏设计师的目地是什么?把那么多人穿越到这辆列车上来。”崔赋心有疑惑。
他现在所处的环境,说不是游戏吧,的确很像是游戏。
但说是游戏吧,又没有游戏常规的主线任务,剧情引导,游戏爽感。
留给玩家们的选择只有一个——不停的往前冲。
否则就是死。
这点就很费解了。
不过考虑到自己目前对这辆列车上的诸多设定都还没探索,崔赋姑且按捺住疑惑。
照例清扫车厢,将腐肉手骨全部兜走。
忽然,崔赋眼角余光瞥见了这节没有窗户的车厢,最左侧角落墙边贴着的一张纸。
“嗯?”
注意力被吸引,崔赋三两步上前,在纸张面前站定。
但是纸上的内容却意义不明。
『……把他们都尽快除掉,‘种子’的基因我们已经提取成功,但是他们就快要接近真相了,他们没有价值了……』
含糊不清的发言,种子,真相,价值。
难道指的是玩家?
但如果是这样,为什么要贴在车厢上墙边,再‘不小心’被自己这类玩家所看到?
“撕拉!”
崔赋伸手将纸撕下来折好揣进兜里。
不管有用没有,先揣着。
这玩意说不定以后有用武之地,其他车厢会不会也存在类似的话。
到时候拼凑一下,或许能破译出什么内容来。
左右四顾,确认1-4车厢再没有值得探索的地方,崔赋握了握拳感受一番。