14-第101次退稿13:05:08
刚才又顿悟了一下,写出来跟大家分享分享
诚实可靠小郎君13:05:40
好
14-第101次退稿13:06:06
我突然回想自己写过的3本扑街书,貌似10多万字后YY不够紧凑,加了许多的人物和许多的事情,主人公东一头西一头,没个主线
一般是换地图进了一个大门派,为了写错综复杂的矛盾,我加了好几个人物,他们之间又有恩怨纠葛,然后再和主人公互动,剧情就复杂得不得了
鄂·安达信13:07:13
我操,你怎么像是在说我
14-第101次退稿13:07:25
很多人都有这个问题的
这时候自己越写越迷茫,再加上成绩不好,也就有了太监的心了
怎么破?我突然顿悟有了办法
14-第101次退稿13:08:44
以前每次开新书,都反复告诫自己,不能把剧情弄复杂了,不然驾驭不住,但是每次写着写着都忘
鄂·安达信13:09:02
我现在一根肠子捅到底,就写主角牛逼升级,碰到一个杀一个,然后前面出现的人物,设定到后面再出现。再探宝,再杀人
14-第101次退稿13:09:18
我忽然有了办法,我刚刚把凡人翻出来,凡人算是剧情偏复杂的一类书了
破晓天明13:09:30
还有仙逆
14-第101次退稿13:09:47
我注意看它的剧情,某段某段是什么事,主角为什么要做这件事?
我发现主角都是以升级和得利为导向的
也就是说,你加一个人物,做一件事,最终主角会得到什么好处?
14-第101次退稿13:11:05
只有符合这个逻辑,剧情才不会写散
破晓天明13:11:18
嗯,这算是爽点的,就是主角没发生一个情节就应该带出一个爽点吧
14-第101次退稿13:11:38
嗯,简称为,不能写无关的剧情
破晓天明13:11:44
嗯
14-第101次退稿13:11:49
这个无关就是不能让主角马上得利
破晓天明13:11:50
是啊