于是穆逢春先尝试炼化融合两种特性,形成新的复合特性。
先尝试腐蚀特性与燃烧特性融合的火毒特性,之后再尝试生长特性和坚硬特性融合的蜕生特性。
先分别将腐蚀特性和燃烧特性从特性材料中炼化出来,再尝试让两种特性慢慢接近,但是无论怎么让两种特性靠近,都会被一种无形的力量弹开,直到两种特性光点被精神力火焰焚烧殆尽都没有融合那怕一丝。
是那里出了问题,还是这种复合特性都会出现相互排斥的现象,还是自己恰巧遇到了蓝晨所说的特性相斥。
于是穆逢春不信邪的又开始尝试融合生长和坚硬特性,这次倒没出现两种特性相互排斥弹开的情况,直接在两种特性光点相互接近的时候,慢慢的相融,形成了一枚新的特性光点。
看到新生是复合特性光点,穆逢春确定之前的两种特性是相斥的关系才会发生很难相融的情况。但是蓝晨给出的特性融合清单里有这种复合特性,说明两种相斥的特性也是能够融合出新特性的。
穆逢春在想着如何让相斥的特性融合的时候,蓝晨见所有人都尝试过特性融合了,便再次开口将众人的注意力拉了回来。
“你们是不是发现有些特性很难相互融合,导致最终融合失败。这就是我之前所说的特性相斥,至于那些很轻松就能相互融合的特性,就是相生或相互有从属关系。”
“至于如何解决相斥特性的融合,这里就要不得不提到精神力的另一种特殊作用,那就是可以当做相斥特性之间的调和剂,使相斥的特性也拥有彼此的共性,从而达到相融的目的。”
“当然无属性偏向的精神力最佳,有偏向的精神力也可以。毕竟只是一些微不足道的精神力,影响不是很大。”
“复合特性就是定制魂环的关键所在了,其次才是药性提取和特性融合度。至于定制魂环的属性问题,则是需要用到之前药性二次炼化所得的属性结晶。”
“后续高年限的属性也是通过属性结晶重新赋予魂环的,当然作为铸魂师,属性结晶只会越攒越多,所以就不用担心属性结晶不够用的情况。”
“好了,讲完复合特性,也亲自上手尝试过了。接下来开始新的内容,那就是无识兽魂。”
“无识兽魂作为千年以上魂环的核心部分,是需要铸魂师提前去学习掌握的一门手段技巧。”
“先讲一下无识兽魂的来源,一种是野生兽魂的无识兽魂炼化,另一种则是铸魂师从无到有的造物所得。”
“野生兽魂的无识兽魂炼化很简单,只需要做到将野生兽魂中的兽性和魂兽意识抹除即可,如果不需要兽魂的属性的话,再将其按照二次药性炼化的步骤进行分离即可。”
“虽然野生兽魂制作无识兽魂来的更加简单容易一些,但是一般兽魂都是千年层次,以初入地尊和没踏入地尊的你们来说,炼化起来还是非常有难度的。”
“所以我们这里着重来讲无识兽魂的铸造,以铸魂师的手段直接铸造出无识兽魂,这种技巧就没有什么门槛了。”
“铸造无识兽魂,首先要明白兽魂的由来和组成部分。一般兽魂是魂兽精神意念与灵魂的集合,所以铸造无识兽魂,就需要以具有灵魂的材料作为核心。”
“其次就是精神意念,因为是铸造无识兽魂,所以直接可以抛除意念,就剩精神力了。铸魂师最不缺的就是精神力了。”
“至于具有灵魂的材料,一般以魂兽的魂骨为主流核心材料,次选则是含有灵魂的药材灵植。以魂骨为核心材料铸造的无识兽魂,要比含有灵魂的药性灵植更具潜力一些。”
“当然,越是高年限的魂环,这两者的差距就越小。毕竟高年限含有厉害的药材灵植,比起魂骨也不差多少。”