众人都在紧盯赛场的时候,侠累反而显得最为平静,眼观鼻、鼻观心、心观丹田。
赛场之上,赛马已经跑到第二圈,二者之间的距离始终保持在半个车身的距离,没有任何变化。
第三圈弯道就在眼前,侠累的“骊驹”突然发难,猛地向内圈切将进来。以这样的角度和速度,誓必与太子的“雪骦”发生碰撞,或者逼迫“雪骦”减速避险,从而取得绝对的领先优势。
端木伯御眼光一扫,发现目前的形势并不具备弯道超车的可能,重演上一场的飞速过弯绝技显然不现实。
那么,就剩下一个可能,硬碰硬!
硬碰硬的打法,主要比拼的是车辆的木材强度与结构稳定性,在以往赛马过程中也发生过。
车毁人亡有之:比如初赛中的两车相撞事故;
一触即溃有之:主要表现为两车重量、结构、质量相差悬殊,一方将另一方磕飞,取得完胜
实力相当的有之:即两车旗鼓相当,或两败俱伤而双双被淘汰,或两不相扰继续进行完比赛。
总之,碰撞,是不可避免的结局。
“骊驹”好像一支黑色的箭头,划过土黄色的赛道,斜切向雪骦的正前方。赛场上发出本轮赛事开始以来第一次齐刷刷的惊呼:“哦——”
电光石火之间,端木伯御的血性被激发出来,做出了两车碰撞的决定。
早在晋俱酒调换“下驷”出战“上驷”的时候,端木伯御就老大的不情愿,开赛以后心情总不是滋味。
现在他也看出了侠累的赛马也是“下驷”,反而心气平和了,这种公平的比赛才是他端木伯御所期待的。
以他对太子车辆结实程度的了解,此次碰撞最坏的结果是两败俱伤,双方打成平局。
好一点的结果,可能会双方都受到不同程度的损伤,一触之后快速分开,毕竟侠累的目标也是赢得比赛,而不是要他端木伯御的命。
端木伯御六辔齐松,驷马同时发力,利用弯道优势赶上半个身位,几乎与侠累的车辆持平。但马匹过去,车身已经到了弯道角度的极限,要么两车碰撞,要么“雪骦”撞栏出局。
然而,端木六辔持平,右服微微收紧,“雪骦”的整个车身竟然主动向“骊驹”靠拢过去。
这,显然是一种两败俱伤的打法。
看台上最紧张的当属穿越者晋俱酒,他将整个拳头都塞进嘴里,用牙齿狠狠地咬着,既愧疚,又自责,更无奈。
天哪,我都做了什么!
侠累的御者面无表情,左脚一顿,车軎的青铜饰头“嗖”的一声飞了出去,在空中翻滚了几圈后重重地落在尘土之中。
一把尖锐的、雪亮的利器出现在车軎头部,八条棱条、上尖下粗,直喇喇地向着“雪骦”的车轮旋将过来。
观赛台上晋俱酒看得清楚,卧槽!老贼果然够阴险!还特喵的做了伪装!
早知道就将我的改装战果派上场了,老子的轴头更尖、更长、更锋利!就是端木倔驴死活不用。