效果:剑身相随,向前突刺,同时增加攻速和移速,位移造成伤害,命中可以使对方凝滞,同时积攒一道剑势,位移结束后在自身周围释放一次【剑暴】。
【剑暴】释放剑意向周围小范围内扩散,被剑意命中的人会受到一次伤害,同时体内能量被短时间封禁。
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尘仙·痕扫
效果:发动后强化下一次攻击,通过攻击在周围留下一道线形剑痕,以剑痕两端连接自己的区域为剑狱,若剑痕首尾相连,则剑痕内部都属于剑狱区域。
在剑狱内敌方持续受到伤害,并且在剑狱范围内可以强化剑势效果。
留下剑痕的瞬间自己身化剑气,无视伤害,同时对周围造成小范围的剑气攻击,被剑气命中的目标会被【斩灭】。
【斩灭】剑气入体,体内的所有体系将短暂的从源头处被斩断。
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三个技能,截影子可以提高容错率,也能补充伤害,剑轨是还算不错的位移技能,还附带控制效果,而痕扫则是创造领域,可以扩大优势和压制。
几乎没多少思索,苏持就说道:“加点剑轨。”
如果是在游戏的话,他会选择更加灵活的截影子。
因为在游戏里他可以通过其他的手段得到位移的方法,而截影子共衍本体的技能实在是强。
甚至如果玩家比较怂,很远的放一个影子留着跑路也算是不错。
但是在现实的话,剑轨可能是长时间之内他唯一得到主动位移能力的机会了!
现在的阶段有一个位移的能力是无比重要的,能不能与人打出压制就依靠于位移的神出鬼没了。
如此权衡之下,他只能选择剑轨。
随着技能加点选定,苏持只感觉自己体内的尘仙回路流动了一瞬。
下一刻,他感觉此时自己已经可以运用尘仙的力量造成位移。
略略思索了一下。
看了一眼窗外的依旧暗淡的天空,苏持站了起来,手上蓝光闪烁,崇高与希望之剑出现在了他的手上。
与妙剑不同,剑轨必须要有剑才能正常释放,不然位移的距离将会短的可怜。
尘仙的能量流动,苏持按照体系中的方法激活了体内的剑轨技能。
灵蓝减去,一股特殊的力量附着到了他的身上与剑上。
周围的空间在此刻仿佛都变成了一层层可以分离的块。
于是他握住手中剑轻轻一挥,那些空间块顿时被剑刃划开,眼中景色快速流过拉成长条。
耳边一阵噪音,再回过神来的时候。
苏持已经站在了前方不远处的位置。
这是划开空间的“剑轨”。
是尘仙能够最早获得的位移技能,突刺命中的凝滞和剑暴的能量封禁两个控制效果直接近一步的拉大了尘仙整体的优势。
而且随着灵蓝的消耗加多,剑轨的位移距离也可以更远。
对于新手期的玩家来说,这个技能不可谓不强!
将手中的仪式剑收了起来,苏持打开了手机,虽然正是三更半夜,但是他已经看到桌面上的贴吧图标,正亮着红色的99+角标。
看来是自己的帖子应该是火了。
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