&ldo;你们怎么净提这些先进玩艺儿?&rdo;华华反问。
乔加纳又出来打圆场:&ldo;好了好了,大家的目标是一致的,都是为了玩好游戏,要互相理解,谁都挑自己的强项扔自己的弱项,那这游戏还怎么玩儿?!&rdo;
&ldo;手榴弹是最基本的武器,为什么不能列入?&rdo;吕刚说。
&ldo;好好,列就列吧,别以为我们在这方面就次多少。&rdo;戴维悻悻地说。
&ldo;这也应分为手榴弹工事对投和冲锋对投……&rdo;佳沃洛夫元帅说,&ldo;说到基本武器,大家怎么把炮兵忘了?&rdo;
孩子们恍然大悟,纷纷提出关于炮兵的游戏项目。
&ldo;火炮五公里对射游戏!&rdo;
&ldo;大口径炮十公里对射!&rdo;
&ldo;火箭炮三十公里对射!&rdo;
&ldo;自行火炮移动中对射!哈,在南极平原上这有点像海战了。&rdo;
&ldo;迫击炮!怎么把迫击炮忘了?!&rdo;
&ldo;是的是的,迫击炮可以近距离对射,还可以移动射击,哈哈,好玩儿!&rdo;
……
斯科特打断大家说:&ldo;我要说明:五公里以上的对射游戏可以进行空中侦察和火力校正。&rdo;
&ldo;反对!这会使游戏复杂化,增加犯规机会!&rdo;吕刚说。
&ldo;赞成!这会使游戏更有意思!&rdo;格林首相说。
&ldo;停!&rdo;乔加纳又猛敲了一下钢盔,&ldo;我说过,技术细节由专家组去解决!&rdo;
待乔加纳把炮兵游戏记完后,戴维跳起来说:&ldo;你们喜欢的项目提得够多了,我再提一个我们的:轰炸机和地面防空对抗游戏!&rdo;
乔加纳皱着眉头想了想:&ldo;这个游戏与坦克和步兵对抗游戏一样,双方的角色不对等,需要进行角色对换比赛,这样就大大增加了预赛次数,管理和裁判都有困难,这类游戏还是尽量少些吧。&rdo;
&ldo;嘿嘿,&rdo;华华冲戴维一笑说,&ldo;我敢肯定戴维总统没想到角色互换这个问题,他可能只想着美国是轰炸的一方,别人是防空的一方,对不对?&rdo;
戴维拍拍脑袋:&ldo;嗯,我确实疏忽了这一点。&rdo;
&ldo;这也算是惯性思维吧,怎样,美国孩子难道愿意在我们的&lso;轰12&rso;和俄罗斯的&lso;图22&rso;的轰炸下防空吗?&rdo;
&ldo;这……既然刚才主席先生说管理和裁判有困难,那这个项目就算了吧。&rdo;
斯科特插话:&ldo;可以加一个海陆游戏,比如登陆和反登陆游戏。&rdo;