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第十五章 平原的碰撞2(第2页)

最后一个……

“该不会……”装甲指挥官想到了一个有点可能的部队,就是直属于古尔托卡帝国皇室的禁卫军团。

从时间上来看,他们倒是有可能在出现在这里。

但是,禁卫军的火力倾泻程度,绝对不是这种小打小闹。

张士心假如知道了指挥官的想法,一定会郁闷的想着:“我就是这种实力了,你多给点时间我,我不介意用几百辆自行火箭炮轰得你老妈都不认得你是谁!”

“这到底是哪里冒出来的军队?”装甲指挥官摇了摇头,干脆不去想这种事情。因为他很快就想通了,无论是哪一支部队,向他们发动进攻的自然就是敌军。

“前面的部队继续前进,然后拖延着对方的部队,等待后续部队的支援!”装甲指挥官下达了这个命令。

后续的部队不断向前移动,他们的阵型还算比较整齐,排列成四队不断向着张士心所在的位置行驶过去。

随后,在原地一动不动的wz-131将这个情报转达给张士心。

……

“……”接到了消息的张士心耸了耸肩,因为他本来就没预想过光靠自行火箭炮的覆盖xing打击,就能够吓退对方。

他在静静的计算着对方的距离。

与第一道防御线的装甲部队不同,张士心所在的区域,距离第一道防线差不多500米的距离。

所以,张士心对于自己的安排,说实话也没有太大的信心,因为他们的打击距离在1000米以内。象式跟猎虎的反坦克炮jing度虽然不错,但是在这样的距离,他们的命中率也不会太高。甚至有可能是各种打飞或者是根本没有准确命中敌军的可能。

在这个距离,就算是最熟练的炮手,他能做的也就是发挥出自己最好的实力。

有些时候,命中率不是炮手能够决定的,这取决于运气以及……火炮自身。

张士心自然也清楚这个情况,他也很清楚一个道理,那就是炮手的工作不是命中敌人,而是将准星瞄准敌人,然后扣下扳机。

打不打得中敌人,很多时候炮手说了不算……

张士心在玩游戏的时候,也不是没有遇到过缩圈几乎完全将敌人套进圈中,但是,炮弹居然从最外围的区域飞过去……

好吧,很多事情,只有做不到,没有想不到。

所以,张士心对部下的作战要求是,不要浪she就行。

他这个要求也是隶属无奈的范畴,现实中的坦克实际命中率,都是用数量堆积过来的。

他也试过瞄准了好一会,炮弹照样偏离弹道的情况。所以,有些事情真的不是你想怎么样就怎么样的。

张士心也只好随大流,用密集的炮弹集中火力攻击敌军,提高对敌军的杀伤力。

虽然炮弹钱很贵,但是多少枚炮弹才能够抵得上一辆坦克的造价?

这种计算命题,答案也不用明说了。

有那个时间瞄准,还不如尽可能的将准星瞄准对方之后,迅速的she击。

对于坦克战车来说,装填的时间都是用来预瞄的,所以,张士心认为,在这种情况下,炮手的工作,就是在第一时间内按下击发键。

所以,张士心统计过,自己的坦克部队命中率,都不算太高。

在距离比较近的交战中,命中率还行,毕竟能比较准确命中敌人。

但是距离较远的话,哪怕是虎王,she击1000米以外的目标,能够有40%左右的命中率就该烧高香了。

现实不是游戏,经过这几场战斗,张士心发现了一件事,那就是在相距比较近的距离,炮手根本就是看见敌人就she击,根本没有瞄准的时间。

一秒钟决定生死,这句话,对于车组成员们来说,一样通用。

另外,现实不是游戏,现实作战中,没有几个炮手会可以瞄准对方坦克战车的履带she击的。因为有这个闲工夫瞄准履带,有可能对方的部队,几门坦克炮都对准你,喷吐出炮弹了。

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