靠着这点火种,林子狱成功点燃了几根木柴。安置好木柴,林子狱也从地上捡了个石子,石子分量不重,他掂了几下,找好角度猛地将手中的石子冲着悬崖上的怪物们扔了出去。
林子狱第一击没把握好力道,石头没能砸到怪物,甚至都还没飞到悬崖边上就失了力。林子狱不恼,继续捡起石头,按照自己上次的手感估算了一下再次出手。
几个回合下来,林子狱的命中率大幅提高,砸得崖上的怪物们一阵嚎叫。
在他出手没多久之后,风灵也自发地加入了进来,两人错着时间给怪物们下了场石子雨。
在柴火将要熄灭的时候,林子狱停下了攻击,他将剩下的一点火星留作火种藏在大石背后,确保怪物们无法看到,表面上做出一副火焰已经熄灭了的样子。
过了会,林子狱点了新的火把,然后继续用石子攻击怪物们,然后等火把将要熄灭的时候停下。
林子狱重复这样的步骤,就是在给崖山的怪物们灌输一个经验暗示——有火的时候下面的人就会攻击他们,没有火的时候就不会。
悬崖上面可用的石头远没有下面充沛,几个回合之后怪物们就没了攻击手段,它们现在已经明白了下悬崖会被团灭,不太敢继续鲁莽地冲下来。
偏偏林子狱他们非常执着地重复着设定,只要拿出火把就疯狂攻击,怪物们不得不退后避让,等到林子狱他们收手之后再压上前。
到后来,林子狱只要拿出火把,怪物们就会自动退开,都不需要林子狱再出手。
围观并掺和了整个过程的风灵一直看得挺来劲,他为林子狱鼓掌:“还是你段数高,把这群傻猴子耍得团团转。”
林子狱收着火把,瞥了他一眼。
风灵捏着手指比划了一个拉拉链的动作,“我懂我懂,你不是耍它们,你是实验。”
他还刻意强调了“实验”的读音,听起来是完全没有真心理解的意思。
“我确实是在耍它们。”林子狱坦然认下,“不过它们不一定能被耍到。”
“这还不算?它们都可以跟巴普洛夫的那条狗子有得一拼了,只是恕我愚昧,没看懂您费这么大劲整这么一出……跟我们闯关有联系么?”
“操作性条件反射。”
风灵:“嗯?”
林子狱:“没什么,我又不是闲得无聊,跟闯关有点关系,但不算特别直接。”
风灵摆出一副质疑的样子,“然后呢,你下一步打算驯服这些野猴子帮你去开路?”
林子狱没理他,朝着悬崖上一看,怪物们已经重新围聚起来,算着时间快到了,他便重新把火把重新拿了出来。