XP+150
这对于接近白银级别的凶兽来说,是减少了几乎一半的经验,很显然,之前金属傀儡给阿尔法狼带来的伤势,令系统判定对方为大骑士之上的级别罢了;而且,即使是这样,也是将迪恩人物等级过低计算其中了。
如果这个时候,迪恩的人物等级再提升1、2级的话,恐怕所获得经验连100都没有——
XP:186
看着足够提升当前战士等级的经验值,迪恩没有选择立刻提升,而是将目光看向了自己的技能栏。
在那里,刚刚补完的军用剑术(高赛)和特殊技能龙之剑术正散发着属于自己的光泽。
在获得了那一丝龙血后,龙之剑术已经从灰色的不可升级状态变为了正常的可升级状态。
不过,同没有人物、职业等级限制的通用技能,以及被职业等级限制的基础、应用技能不同。
做为特殊技能的龙之剑术,受到的限制,竟然是等级不能高于军用剑术(高赛)。
对于这样的限制,迪恩片刻后就释然了。
很显然,军用剑术(高赛),就是属于高赛王室的龙之剑术基础——联想当初女大公嘱咐他将翡翠王国的骑士剑术(军用剑术)练好的话语,一切都是那样的一目了然;想一想当初,他错误的以为女大公是在搪塞自己,是在敝帚自珍,此刻的迪恩不由自嘲的一笑。
那个时候的他,总是狂妄自大且不辨是非。
总是认为,自己应当是‘天命所归’的——现在想想,除去自嘲外,迪恩并没有了其它的想法。
不过,一些事情总是会出现改变的——
军用剑术(高赛)Lv1→Lv2→Lv3
军用剑术Lv3(高赛):虽然你之前经过了学习,但是之后的补完,才是重中之重;效果:在攻击时,可以让力量+0。45的判定;持续时间9。6(体质X3)秒;冷却68(100-体质X10)分钟。
60点经验的花费,立刻让军用剑术(高赛)变得初见成效起来。
而剩余的经验,迪恩则全部的投入到了龙之剑术上。
相较于基础技能的Lv1→Lv2,花费10点经验;和应用技能Lv1→Lv2,花费20点经验,特殊技能龙之剑术从Lv1→Lv2竟然需要100点经验。
没错,就是100点经验,这已经超出了迪恩将职业等级从Lv1→Lv2所花费的经验了。
不过,这样的花费,带来的却是与之相媲美的收益——
龙之剑术Lv1→Lv2
龙之剑术Lv2,习得:不屈不挠Lv1
龙之剑术Lv2:征服王观看、模仿巨龙搏杀后,领悟而出的剑术;效果:气势威猛Lv1、不屈不挠Lv1(在Lv1时,你将自动获得气势威猛,之后的每次提升,达到奇数时,可以选择提升原有招式,而在达到偶数等级时,你将会获得新的招式,但是在Lv8之前,你不能够拥有双重特效)
气势威猛Lv1:凝结自身气势,来提高自身,震慑对手;效果:提高自身全属性5%,减弱对手全属性5%(需要进行意志判定——自身意志+0。2>对手意志;如果判定成功将会触发,如果判定失败,双方将不会改变)
不屈不挠Lv1:强大的意志,支配着你的身躯;效果:在面对任何需要判定的选择时,属性意志都可作为附加值出现在判定中(例如:轻微毒素:体质相关中,将会获得意志相关的加成——自身体质+自身意志10(-0-0。1-0。2)-1。5>0)
(注:意志检测中,自身意志依旧以十分之一的加成姿态出现)
很显然,不屈不挠Lv1对于此刻的迪恩来说,是一种非常强大的被动——他深知自己需要历经多少危险,而在这样的危险中,他每一次判定出现加值,又会是怎么样的情况;毕竟,有的时候0。1的区别,都会影响到正常战斗。
更何况,这只是Lv1的不屈不挠,如果等级提升的足够高……
迪恩非常期待那个时候,他将会获得判定加成。
当然,迪恩看了一眼龙之剑术Lv2→Lv3所需要的200经验,他深知,这不是一个容易达到的过程。
更何况,面对着龙之剑术的其它招式,迪恩也无法做到视而不见。
哪怕是Lv1时,自动获得的招式气势威猛也是一样的。
毕竟,这看起来也是一个不错的,可培养的选择,甚至是和不屈不挠意志属性做为附加判定值,相辅相成的。
当然,在龙之剑术Lv8之前,迪恩不需要考虑让自己时刻获得两种被动。
至于现在?
迪恩自然是选择不屈不挠了。
并不是气势威猛不好,只是不屈不挠更加的适合他罢了。