“这就是我对美学的理解!!”
“”
李少杰挠头。
“你这美学它正经不?”
“”
多少是掺一点不正经。
“我感觉你这一段很不错啊,但似乎是什么主题的变奏,对吧?”
“嗯,不愧是杰哥。”
周志豪点了点头。
其实,影视剧动漫游戏配乐这个玩意,很有意思的。
并不是说好听,或者符合氛围那就对。
相反,其实有很多有趣的处理方式。
比如,主角男a,拥有一段属于自己个人的独特bg题。
也就是音乐主题。
这个主题或许就是一段基本的旋律走向。
比如1234,2234。
而通过主角男a的不同经历,不同氛围,去制造出不同质感的1234,2234。
比如同一个主题,放缓,加点负能量和声。
够悲伤,嗯,适合主角死个亲人。
而同样是这个主题,加上非常具有攻击力的节奏,在音色上增大攻击感,比如摩擦的电子音效,或是铜管乐,然后用弦乐铺垫另一种荡气回肠的和声。
虽然还是这么个1234,2234。
但马上就能变成激昂。
而这只是第一步。
男a是1234,2234,另一个反派男b,也以同样的道理去制造一个个人音乐的主题动机,例如1111,2222。
当男a与反派男b战斗的时候。
整个音乐中,就可以用两个动机来相互纠缠,摩擦。
去从音乐上来体现出男a与男b战斗的激烈与焦灼。
等到男b或是男a谁占据上风的时候,音乐再转成单人的主题动机。
会让画面更加富有张力。
是的,好康的动漫道理是类似的。
周志豪的这个《也就是欧派》,那么问题来了。
是谁的欧派。
这段旋律,基本可以说必然来源于这个角色的主题动机。
“嗯,这个是个人主题。”
周志豪调出来了另一个文件。
歌名变成了《深闺里的大小姐》。