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第102章 震惊全公司65K(第2页)

“啧啧啧,直接联系社长和部长,组长对河内桑果然很看重呢。”

“你这不是废话,两人每天都一起上下班呢。而且我听说啊,当时组长是准备直接让河内桑管我们这个部门呢,只不过她自己觉得能力还不够,组长这才让她当个二把手,跟在贺来女士身边学习。不过。那款肉鸽游戏的Demo已经做出来了?不愧是组长啊,速度真快。”

“肉鸽游戏体量本来就不大,青竹又是一直做肉鸽这方面游戏的工作室,速度快也正常。不过,制作虽然简单,但肉鸽游戏想做的好玩,很难啊。也不知道组长这次能不能成功。”

“是啊,我听说现在很多人都不看好他啊。”

靠近大门处的两个女画师有些没底气的讨论着。

旁边,刚刚过来送资料,如今已经是【光鸟工作室综合办负责人】的野木大妈将目光从隔壁桌电脑屏幕上的狮子猿模型上移开,转头笑道:“放心吧。别看现在外界都说组长膨胀了,但组长其实比他们想的要沉稳的多,起码接触这么久,我还没见过他做没有把握的事情呢。”

说到这里,她看着冬川澈从窗口走过的身影,看着冬川澈嘴角那与《我被美女包围》上架时一样的自信笑容,她笑着摇摇头,“和当时一样的感觉呢。看样子这款游戏他很满意,就是不知道浅井社长如果看了Demo,会不会后悔当初许下那么高的分红比例。”

想要给下属信心,想要给智力正常的下属信心,喊口号没有任何意义,只能通过一件件实事来树立!

比起新人,野木大妈这位【老员工】明显对冬川澈的信心更足。虽然没有见过《以撒的结合》的Deom,但经历过《我被美女包围》的五百万套奇迹,她现在对冬川澈非常有信心!

不过,大多数人对于《以撒的结合》依旧是并不看好,特别是当浅井社长与宫野美庭都前往会议室后,公司里的讨论声更多了,但不管是唱衰还是唱好,都影响不到冬川澈。

“冬川果然是年少有为啊,这么快就把Demo做了出来。我本来还以为需要几个星期呢。”

小型会议室,作为NTsoft试玩Dome的会议室,这个房间的布局有些类似电影院。看着面前的大号显示器,看着下属将冬川澈的笔记本电脑连接显示器,浅井社长坐在沙发上,嘴上说着夸奖的话语。

“哪里,主要还是青竹的人能力强,没有他们这段时间的加班熬夜,我也完成不了。”

旁边,冬川澈翘着二郎腿,笑眯眯的说着。

他这话一出来,靠后两排青竹的成员都是微微挺起胸膛,看向他冬川澈的目光也愈发亲近。开玩笑,别看这只是冬川澈的一句话,但这话可是对社长说的啊!

有几个上司在汇报工作的时候会主动把功劳给到下属?

下属的功劳被上司占为己有,上司的过错却是下属的责任!

这是职场常态!

更何况,作为《以撒的结合》的开发者们,作为常年制作肉鸽游戏的老手,他们虽然不确定《以撒的结合》这种主基调过于压抑阴沉,而且带有大量西方宗教元素的肉鸽游戏能不能爆火,但整体游戏机制绝对没有问题!

甚至来说,当他们今早试玩Demo之后,都感到非常欣喜!

坐在冬川澈身旁的宫野美庭感受到这些感激的目光,她嘴角也是勾起一丝笑容,包臀裙下的二郎腿颠了颠。想当领导,不仅仅要专业能力过硬,还要能聚拢人,而毫无疑问冬川澈在这方面做的很不错!

其他人的反应,冬川澈感受的到,不过此时他的注意力并没有放在这上面,而是将目光移向浅井社长旁边的小春部长,以及小春部长身边的几位专业游戏测评人!

很少有游戏是从开发直接到成品,为了减少风险,很多游戏在开发阶段会有多次审核,而作为领导层,浅井社长其实都没有多少时间打游戏,主要关注的是市场动向,属于是掌舵,但不划桨。

这种情况下,游戏内部的测试,主要就是找来一些值得信任的游戏测评人,他们的意见虽然肯定不至于直接左右浅井社长的想法,但旁边还有二部的小春部长。

一念及此,冬川澈看向旁边年龄莫约五十出头,容颜苍老但气质很儒雅的老女人。

如果说宫野美庭是现在才加入浅井派系的新人,那么小春部长就是有着从龙之功的浅井派老人,而且与宫野美庭这个市场部出身的部长不同,小春部长是技术部门出身,三十多年的职业生涯,她几乎所有题材的游戏都做过。相较于宫野美庭,她的市场敏锐度可能没有那么高,但对于游戏机制与玩法的理解更深!

“她,应该才是影响浅井的关键人物。”

脑海里絮絮叨叨的想着,不过冬川澈也没在这个思绪上停留,毕竟只狼做完自己就走了,没必要过多参与到公司高层的派系斗争,也没必要刻意去讨好对方。

几人聊着天,很快,随着一位戴着红色鸭舌帽,手臂上还有不少纹身的美国佬拿过无线键盘,随着显示器画面变暗,开场动画出现,在场众人都是聚精会神看着显示器画面。

游戏开机动画就是以撒与她妈妈在家里的画面,主要剧情就是她妈妈听到神明的指引,要杀掉以撒,然后以撒掀开地板跳进地穴。

非常邪典的开局画面,不过在场所有人都没有露出轻视的表情。

道理很简单——市场。

现在的人,也不知道该说是都疯了,还是越来越变态了,比起传统的救世英雄剧情,现在喜欢偏邪典,偏反传统剧情的人越来越多。

“风格选对了。”

听着旁白嘀嘀咕咕念着,小春部长眼神中闪过一丝欣赏,而随着游戏开始,当美国佬选择当前只能选择的主角以撒进入游戏后,看着画面上那印在地上非常直白的游戏操作方式,小春部长眼前一亮!

是的,只看到一个开头,小春部长就眼前一亮!

道理很简单,大多数玩肉鸽游戏的玩家,主要目的是找寻找远超其他游戏的【快速成长感】,因此相较于先出剧情,或者是给什么让人无语的新手操作教程,都不如先直接让玩家操作角色去打怪拿道具,先让玩家爽到!

开门见山,直接给能轻松获得的爽点,这才是重中之重!

“风格与思路对了

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