就是减少了积累速度属性的时间,也就是说,别人要先积累速度属性之后,才能淬炼实用值。
而封寒只要淬炼实用值就可以。
所以,如果这样,封寒在速度上被超越的可能就更小了。
不断的熟悉着现在的速度,封寒眼神渐渐恢复了光彩,空洞的眼神,开始慢慢被替代。
每一次移动。
封寒都会有更深的感受,如果说,以前的速度是在走路,那么现在就是在奔跑。
而且,以前长时间走路,也会赶到疲惫,身体也会越來越重。
或者说,以前速度就像在爬山,身体有种沉重感,那么现在就是在平地奔跑,身体轻盈无比。
又像是在水中,随着水流漂浮。
向水中的枯叶,又像是空中的云朵。
身体轻盈,灵活性协调性更不用说,遇到攻击,速度不超过自己的话,封寒有信心躲开任何的攻击,包括死角。
如果是攻击,封寒有信心一瞬间,攻击周围四面八方任何地方,这就是封寒现在的出手速度。
所以,此刻封寒开始想,如今就有这样的速度,那么继续提升还有什么层次。
当然,现在的速度,只能是对不高于自身的情况下,可以做到完美无懈可击的躲避,攻击。
那么随着速度的提升,是不是可以,超越本身更高层次,速度上的对比呢。
当然,封寒现在的想法,只是鉴于速度上的对比。
并不能够代表可以必杀敌人的情况下。
或者说,极致的速度,遇到极致的根骨属性又会如何呢。
这样的攻击频率足以击败目标么。
想到这里,封寒意识到,就算当速度当作主修,那么力量,也不能放弃。
当然,一直以來,封寒都注重力量,要不然,当初选择巨力金丹。
对于根骨,封寒依然沒有太多的看重,因为只要自己的速度够快,闪避够及时,不被攻击到,那么根骨对自己就有些鸡肋了。
而且,以封寒现在的心性,被动的防御,绝对是他不能够接受的。
因为,只有永远的占据主动,才能够保持完整的优势。
当然,这一切,都是建立在自己保持这充盈的精力,体力的情况下。
毕竟,只要活动就会消耗体力和精力,只要攻击就会消耗业力。
所以,这是必须保证的。
而且,如今封寒整个人就是个业力的凝聚体,这样的虽然也有好处,但是劣势同样存在。
业力的消耗会更加快。
当然差距不大的情况下,封寒不会有这方面的担心。
如果遇到差距太大,只能依靠极速战斗的情况下,封寒压力就会更大,消耗同样也会很大。
所以,封寒现在极速的优势看起來的确很大,但是遇到差距太大的战斗,依然不可能持续不断的战斗。
那个时候,极速能带给封寒的只有逃命,毕竟九道残影根本沒有攻击力,但是扰乱敌人,却可以增加逃命的几率!