东边那一块空气中满是萧杀气息,各种心机内斗满是血海深仇的末路狂奔。
而西边那一块空气中却充斥着悠闲的气息,俨然一番世外桃源。
“哈哈哈哈!!”
痨兔终究还是没憋住笑,望向那些论坛上的人类玩家不断吐槽时之沙地图里扰民的干尸老太太越来越多时,忍不住放声大笑了起来!
除此之外。
时之沙地图也被玩家们开发出了很多玩法。
比如有的玩家赌的就是一个人性,将原本用于清理第二关通道的干尸手雷捡起来就是不用,在第四关的干尸坑里用来刷大分。
而没有了干尸手雷,自然就会导致第二关甬道里的干尸没有办法被迅速清理干净,会多出好几个被感染的玩家。
但这些玩家明显不在乎,玩的就是一个死道友不死贫道。
除此之外还有鬼子带路、内鬼司马、绝不回头等等衍生出来玩法,让这个地图倒是充斥了更多的随机性,比起他们第一次开荒时倒是有意思不少。
还有那个荒野地图。
在进入地图前,地图规则曾说当他们离开地图时,下一批进来的玩家将会作为攻打方来进攻他们第一批玩家建造的房子。
现在第一批玩家已经出来了。
但显然这群人心态有些爆炸,正在论坛里愤怒的不断辱骂,楼层已经搭了数千层!
其他玩家弄清楚这批玩家的遭遇也不由齐齐心生怜悯。
按照规则,这些玩家将会被传送进荒野然后砍伐树木用来制造一些工具比如投石车来攻打玩家的建筑,但现实却是——
这些玩家刚被传送进地图,就发现背后是空气墙,面前是一堵高高的围墙。
别说前进后退了。
就连想转个身都极为艰难。
看向地图才知道,上一批在荒野建房子的玩家,有一个叫痨兔的玩家建了个和荒野地图一般大的屋子。
而他们又不能降落在屋子里。
于是他们就降落在了空气墙和围墙的间隔中间。
最致命的是!围墙后面还有一摞摞箭塔不断攻击他们,他们庆幸这个地图可以原地复活,又痛恶这个地图可以原地复活!
他们不断被箭塔射死在这个逼仄的夹缝中,然后又复活在这个逼仄的夹缝中!
至于什么砍伐树木制造工具纯属屁话,地图上哪还有一颗树?空空如也,就像鬼子进村了一般!
而地图的持续时间是24小时。
于是这批玩家就在这个逼仄的缝隙中死了活,活了死,所幸后面有玩家发现只要躺在夹缝中,箭塔就会失去他们的视野,也就不会攻击他们了。
虽然会难受一点,但至少不用体会死亡的感觉。
就这样,这批玩家如坐水牢一般,在里面呆了24个小时终于被放出来,在放出来的第一时间就是登录盐城的论坛,对痨兔开始神情愤怒且狰狞的破口大骂!
痨兔一边乐呵呵的翻阅着那些不断辱骂他的楼层,一边神情满意的点头。
就是这种效果。