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六十 纸牌游戏(第2页)

d想出一款短时间内,能开发出来的经典竞技游戏。不仅让blizza

d承自己的人情,也能维护两家公司的合作基础。

但拿什么点子给blizza

d,却让江河犯了难。

帝国时代?这个已经是微软的游戏,肯定不行。而与这款游戏类似的神话时代、神话世纪,也因为与帝国时代和自己的《艾泽拉斯》类似,完全不可能拿给blizza

d。

虚幻竞技场或者雷神之锤?自己的《反恐精英》,目前可是全世界玩家人数第一的射击类游戏,把这种游戏电子推介给blizza

d,那不是给自己的《反恐精英》找不自在?

足球类游戏?这个类型的自己也在开发,同《反恐精英》的理由一样,也不能推介给blizza

d。

赛车类游戏?这种类型的游戏,江河倒是不准备开发,但这种游戏难以做出什么新意来,为了保持游戏的火热度,必须不断的开发新作,加入更多的新车和新创意,这种麻烦事,可不是blizza

d喜欢的。blizza

d的游戏向来是开发出来后,能让玩家玩上个五年以上的。

命令与征服系列?blizza

d已经有了高科技战争类的《星际争霸》,再开发一款类似的游戏,那岂不是自己和自己打擂台?

d,确实能让blizza

d在承自己人情的同时,也能马上开发出游戏来,但江河却更想留给自己来开发。这个主意要待定。

龙之谷或者地下城与勇士类的格斗游戏?这种类别的游戏,江河记忆中可是还有不少,比如《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》。但这类游戏,还是在有东方武术底蕴的东南亚,才能制作得更好,拿给blizza

d实在太浪费了。

艾伦在给江河说出了blizza

d的情况后,便到江河陷入沉思,知道江河是在为blizza

d想点子,所以也没有打扰。

江河将算是大制作的游戏都想了一遍后,发现都没有特别适合blizza

d的游戏。想到这,江河苦笑着想:难道真要将dota类游戏创意送给blizza

d?又或者让blizza

d去创作如同《三国杀》那样的小游戏?

想到《三国杀》,江河猛然间想起了《游戏王》,并想到了“万智牌”。

集换式卡牌对战游戏,是一种十分不错的竞技类游戏,并且还没在这个世界上发展多久。如果能让blizza

d在这方面去发展,是否有可行性呢?

想到这,江河便问道:“艾伦,你知道“万智牌”吗?”

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