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上架感言感谢设定补充(第2页)

武士——盾+刀或剑

武将——枪、戟

战士——双斧、双锤

星辰神殿(治疗职业)

太常——玉圭。鬼神、祭祀、礼仪、医药。

钦天——圭表。天官、星象、预测、气运。

逸士——折扇。

逍遥仙宫(法系输出)

剑侠——仙剑,天雷、飞剑、御剑。

天师——法剑,破邪、驱鬼、阵法。

法师——法杖,

侠客联盟(物理输出)

拳师——拳套、指虎

侠客——单刀、单剑

刺客——匕首、短刀

万兽山庄(协同-远程-召唤,输出)

驯兽师——软鞭,长久性与驯兽协同作战。

猎杀者——弓弩,远程物理攻击,包括陷阱。

巫师——木杖,暂时性召唤、持续伤害,物理法系双加成。

乾坤书院(法系辅助)

学者——书,抗性、配合。

画师——笔,控制、削弱、

乐师——琴、萧,伤害增强,属性增强。

…………

侠客、刺客、拳师设置的时候,是基本按照剑灵的剑士、刺客、拳师。

但是作者魔改过了之后,已经和原来的有很大差距了,所以大家知道原形是他就行了,不要去想着完全去对应。

比如说,这个侠客的没有御剑系列技能,剑技能和刀技能分开,还有飞刀,已经不是剑灵的剑士了。

战士虽然用的斧头,但是是双短斧,作者写的时候,是按照水浒里面的李逵来的,不是剑灵的力士,也不是最终幻想14的战士。

剑侠,大家当作是仙侠小说中的剑仙就行了,

法师不是奇幻中的魔法师,是玄幻小说中的擅长使用法术的修真者。

天师按照道士来设计的,用法剑,施法、布阵、驱鬼等等。

猎杀者就是弓弩兵,技能包括狙击、设计、陷阱等等典型的弓箭手技能。

武将就是传统的领兵将军,加上了ff14龙骑的跳跃技能。

巫师,使用木杖,擅长使用蛊毒,擅长控制生命力,有多种dot技能,同时还有不弱的物理攻击能力,本质上是一个近战。

逸士,最具灵活性的治疗职业,拥有近战职业的突进、飞退、横移等技能,治疗效果和身体姿态有关。

学者,辅助职业,武器是书,技能偏向于对其他队友的抗性增益,以及特殊技能配合。

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