星际里面十次全军覆说不定都不知鹿死谁手
红警里面经常全军覆没是一种战斗方式
魔兽里面你郁闷于虽然有顽强精神却在难以劣势中翻盘
星际里面你郁闷于有优势却被有顽强精神的对手翻盘
红警里面你郁闷于必须有对方不知道的战术才能翻盘
魔兽里面录像看到一半往往能知道结局
星际里面录像看到结局你才现开始的判断错了
红警里面录像是什么都不知道
魔兽里面初始的基地被拆毁就失去了希望
星际里面两个人鏖战到调换基地位置甚至四海为家也不稀奇
红警里面初始基地不仅可以被拆还可以被占被偷被炸自己还可以逃跑
魔兽里面初始矿采完基本胜负就见分晓
星际里面全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局
红警里面大家一直在抢资源很少出现平局
魔兽里面你可以龟缩防守、偏安一隅
星际里面你如果不及时扩张除了初始矿点其他矿点都有对方采矿的农民
红警里面你必须去抢矿这也是一种必须走的形势。
魔兽里面你把基地门口造满防御敌人骂你猥琐赖皮
星际里面你把基地门口造满防御敌人不是直接空投到你家里就是直接一颗核弹敲开大门
红警里面你必须在基地里面造满防御敌人的飞机飞行兵才不会占到便宜
魔兽里面你可以用高级兵种轻松欺负低级兵种
星际里面你现原来小机枪也能“以小反上”地打航母
红警里面你现只有高级兵种才是王者
魔兽里面没有对空部队看到空军常常就要选择逃跑
星际里面你刚出来4个飞龙却被3队不对空的小狗强拆了基地
红警里面飞行兵就是制胜的关键别的都是摆设
魔兽里面你会质疑“量变引起质变”的法则
星际里面你会验证“量变引起质变”的法则
红警里面你会质疑“有名气的公司比较负责”
魔兽里面死掉一个兵会心痛半天
星际里面你知道什么叫做前仆后继
红警里面兵就是为了死掉的。
魔兽里面作战部队不敢过于分散
星际里面作战常常要地图各点全面开花
红警里面作战就是在几个特说的地方进行
;星际、魔兽3、红警完全对比(二)
魔兽里面即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了
星际里面知己知彼才真的百战不殆
红警里面看到对方的兵种配置就知道对方的水平了
魔兽里面规矩多玩家挥余地小按部就班往往比突奇想更奏效