异世庄园历一月三日,晴
由于指导书治疗能力带来的负面作用,今天上午我一直睡到了十一点半才醒。
指导书的伤势治疗功能似乎是以新王钱币为引导力量,以受伤者的隐形精神力为治疗代价实现的。
虽然受伤者一开始接受治疗的时候没有什么感觉,但只要后面精神一旦放松,治疗功能的副作用就会全部体现出来:
身体乏力、精神困顿、噩梦缠身。
有生以来,我还是第一次体会到这种身无力、心不足的感觉,实在是太难受了。
为了以后少经历这种痛苦,我决定下一次再受到轻等伤势或中轻等伤势时,能不用指导书治疗功能就尽量不用。
反正,除了指导书的治疗功能之外,使用指导书商品页面售卖的普通治疗道具也能恢复伤势,最多耗费的时间长一点、花费的钱币多一点。
中午十二时,从疲惫状态完全恢复过来之后,我花费一百五十多枚普通银币,从指导书商品页面购买了一套基础食材和一副常规厨具,给自己做了一顿热腾腾的午饭。
因为缺乏足够的调味料,午饭的味道很一般。
但,最起码它是热的,可以给我在异世界继续生存下去的能量和勇气。
下午一时,我整理了一下植物庄园主新手大礼包中赠送的各种工具,按照指导书和‘白泽’导师的叮嘱,正式开始了植物庄园的种田事宜。
指导书商品页面售卖的食材太贵了,使用钱币购买终究不是长久之计。
(备注:食人花植物在开垦田地方面是真的好用,让它成为植物庄园的第一位伙伴果然是最棒的选择!)
异世庄园历一月四日,多云
今天是植物庄园进行第二次战斗试炼的日子。
试炼时间没变,依旧是早上八点。
僵尸出现的地点也没变,依旧是植物庄园正东方向一千三百米左右的位置。
不过,与初始战斗试炼有所不同的是,这一次,我和食人花的战斗默契程度有了质的提升。
在充分心理准备和充足战斗经验的支撑下,第二次战斗试炼进行得非常顺利。
四只气息强度比初始试炼时期强了大概三分之一的普通僵尸在我和食人花的联手攻击下,仅坚持了不到三分钟的时间便全部失去了生息。
战斗结束后,我获得了一笔价值不菲的道具奖励和一件普通品质的防御装备,食人花的植物等级提升了一级,庄园整体实力有了小幅提升。
果然,战斗才是植物庄园提升自身综合实力的主要途径。
异世庄园历一月五日,晴
经过前、昨两天的努力,植物庄园的田地区域终于开垦完了。
数量共两块,形状呈正方形,大小为20*20模式,总面积约八百平米。
作物选择方面没什么特殊的,一块小麦,一块白菜,主粮配主蔬,以满足生存基本要求为主要目的。
将田地事宜处理完成后,我看了一眼仓库中剩余的新王钱币数量,决定带食人花出去一趟,进行一次外出狩猎。
田地种植初期,作物种子、田地肥料、水井等物品对新王钱币的耗费太大了,仅靠植物庄园常规战斗试炼的收获是远远不够的。
于是,今天下午,我在植物庄园中慎重思考了半个多小时,给外出行动制定了一个详细计划后,带着食人花离开了植物庄园庇佑屏障的保护范围,真正踏入了异世界的领地……
我的植物庄园周围是一片广袤无垠的枯黄草原,地势平坦,地形广阔,一眼看不到尽头。
庄园北部五六百米处,一条长数千米,宽十余米的浑浊河流以东西为向镶嵌其间。
浑浊河流附近,数百个相貌丑陋、气息等级高低不一的普通僵尸以河岸为界无序游荡着,仿佛在寻找着什么。
东、西、南三部的广袤草原之间,数千道来自不同种族的僵尸身影在阳光的照耀下清晰显露于干枯大地上。
有的是昨天刚刚见过的普通僵尸,有的是身高接近四米,体型无比庞大的‘巨人僵尸’,有的是用四肢行动,行为动作有些像动物的‘动物僵尸’,数量极为可怖。
出于对未知僵尸群的恐惧和植物庄园主外出时间的限制,我并没有选择按照原来的计划进行战斗狩猎,而是观望了一圈周围环境后,直接回到了植物庄园。
外界僵尸群的密集程度有点大,我现在还不到和它们爆发正面冲突的时候。
……