所以,这着实是一个让人又爱又恨的职业。
一个技术高超的弓箭手,甚至可以在你完全摸不到的情况下,在你的面前杀死你……
而刺客……优势很明显。
刺客有着超高的技能爆发机制。
譬如,同等级技能,战士、弓箭手或许可以打出100点伤害。
在刺客的技能中,可能就有高达200,300,或许更高的技能加成。
所以,同是一个等级的技能,刺客可以打出高出其他职业几倍的伤害!
但是缺点,那就是刺客少有群攻技能,或者说基本没有……
也就是说,刺客基本打不出aoe伤害,一套技能甩完之后,如果不能做到秒杀敌人,在技能cd的时间中,他基本上是一个活靶子。
很明显……这就是专门针对法师和弓箭手设定的职业。
而且,没有大量的金钱去供养他的装备技能等等,一个没有装备的刺客极难做到秒杀。
更别说打出别人几倍的伤害了……
……
看着眼前的四大职业,叶阳稍许陷入了沉思。
如果在没有进入游戏几秒前,脑海中那个【绝对几率】的天赋,他可能会凭借着自己高超的游戏操作,选择作为一名弓箭手。
前世的他,毕竟是lol游戏主播,而且技术强悍。
秒级以下的反应能力,基本上是洒洒水。
但是现在……
“我,选择作为一名法师!”
咬了咬牙,叶阳确认了自己的职业。
到目前为止,叶阳虽然还不知道,自己那个所谓的“绝对几率”到底是不是真的。
但不论如何,他都要试一试。
在绝对几率之下,尽管法师没有法术暴击,但是在高额的基础伤害之下,一旦装备技能远远超乎其他人,他就能做到以一当十,以一当百,甚至……
以一当万!
想要做到真正的一夫当关,万夫莫开,这是只有法师才能做到的事情。
中后期超大范围的技能效果,超远程的施法,法师完全可以做到站在原地就能灭杀所有的敌人!
理论上,弓箭手确实也可以,但是弓箭手的群攻技能范围有限,远远没有法师的面积庞大。
而且,越到后期,随着法师【魔力】属性的不断加强,施法范围,也会随着不断变大。
随着技能等级的提升,伤害,和技能范围效果,也会逐渐扩大。
在装备,技能成形远超他人的情况下,一个法师即使随便释放一道低级的【火墙】技能,就可以拦住成千上百人不得近身!
前期的法师可能需要一些保护……
不过,只要做到绝对的装备碾压,除了极致果断细腻的刺客,就算没有保护,来多少人,也不是法师的对手。
而弓箭手……只能凭借的灵活多变的走位技巧射杀敌人。