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第132章(第1页)

来清风意工作虽然好,但是上班不能玩游戏,她果断拒绝。

林书颖笑道:“送线下实物礼物我确实忙不过来,但是给游戏里面的道具还是很简单的。”

只要两个小时,就能设计一款很不错的东西。

说做就做,刚好吃完饭,休息好,睡觉前做出来。

本次活动没有售卖,只有甲方订单展示会。

秀场前放一下奖品,完美~

那位拍摄视频的玩家得知官方送东西,乐疯了!

活计没白干!

张仲夏他们傍晚左右通知的那位玩家,让她通知她的团队。

消息发送给团员的时候团员们激动的一晚上睡不着,激动的语无伦次。

“啊啊啊啊,清风意、设计师,最爱你了!”

“清风意也太好了吧,真的有在留意玩家,我哭死。”

“啊啊啊,我这辈子就玩清风意了!”

林书颖这个决定太顶心,一个玩家最骄傲的是什么?

是玩出花样、执着游戏某方面的时候被官方看见,官方还肯定这种玩法。

在别的游戏从来没出现过。

星际游戏不是没有漏洞或者大世界玩法,毕竟都是星际战斗游戏,不够自由和大世界是不好玩的。

战斗游戏尤其容易被玩家玩出花样,比如叠加战力、开战舰钻防穿漏洞之类的。设计师一旦发现会阻止、修补,不让玩家突破极限。

这个不好说好坏,因为怪物战斗力总值上限在那里,玩家一旦突破,整体的战斗体验感瞬间泡沫起来,不好玩。

更会影响后续游戏进展,因为设计师没点脑洞都不知道如何在玩家堆叠的战力、防御漏洞上加强。

但是清风意目前为止玩家创造的玩法统统没有限制,设计师还会采纳玩家的玩法,甚至给创新玩家发福利!

哪里找这么好的游戏?

绝无仅有啊!

再说一个例子,当年闹的人尽皆知。

非常火热的七彩换装,出过很多次的漏洞:颜色创造。

最初设计师设计的时候忘记物理匹配系统会自动匹配混色,玩家进去之后花一份钱能创造出无数种颜色,导致官方设定的大部分颜色卖不出去。

有过基础教育的都知道,只要有三原色,万紫千红不是梦,当年不知道多少大佬玩家创造了无法超越的喷衣设计。

后来,七彩换装迅速修改色块匹配系统,做了调整。此后只能使用官方给的颜色,不能自己调。

但是能自由设计服装款式,设计出来的衣服游戏官方占有五成版权。

当年不知道多少玩家气的弃坑,一度对游戏失去兴趣,全部扎根《物源启蒙》。

《物源启蒙》至此成为全星际玩家人数最多的游戏。

如今,清风意的玩家看见了清风意的诚意。

应该是很久之前就看见了清风意的诚意:清风意只占玩家设计版权的两成,这两成是用来维护游戏的管理费。并且只占用玩家设计版权的收益权,其他的一概不管,全部归属玩家。

这个是后面林巧巧盯着完善的,真的对清风意里面手工玩家太友好了。

最近两期活动做的创新排行榜、奖励机制,更是鼓励不少玩家发挥脑洞,尽情创新玩法。

林书颖的想法很简单,她设计的是非常简单的换装游戏。玩家只要去商店购买服装、首饰,回到玩家家园,各种穿搭就行。

有心情的时候拍两张照片到聊天频道,活跃一下游戏气氛,非常简单的初心,非常单纯、简单的游戏。

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