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第二种职业,木匠。
这个职业在现实中也有迹可寻,甚至很是普通。
古时候做木头活计的,甭管是造家具建材,还是做棺材的,都可以被称之为木匠,甚至就如今,那些做木头工艺的师傅,也叫木匠。
不过也有具有传奇色彩的说法,据说在华夏的历史上,有一本叫做《鲁班书》的奇书,此书乃是由春秋末、战国初时期,一个叫鲁班的人所著,这鲁班,正是一个木匠,不过却有着圣人之称。
而为什么会被称之为圣人呢?传说战国时期,鲁班制造了一个木鸢,只要人坐上去摁下开关就可以在天空中飞翔。这等手段,怎么看都不像是普通木匠的手段。
而《鲁班书》的名气在华夏历史上也是威名赫赫,《鲁班书》是华夏古代一本关于土木建筑类的奇书,该书分为上下两册,上册主要讲述木工、石匠、泥瓦匠等施工规则与技法,下册主要描述了医术、风水、巫术等道术的经验口诀,又称鲁班术,涉及到古代底层社会多个行业。
在古代,统治者认为如果人人都学习鲁班书里的玄幻法术,靠着神秘的道术召集天下大众造反,将不利于自己的统治和管理,所以将鲁班书列为禁书。
在民间还流传着一种说法,说这鲁班术乃是邪书,凡观看或者修练者,比受鳏、寡、孤、独、残其中任一,也就是说修炼者会被诅咒,要么孤独中终老,要么残疾一生,故而《鲁班术》还有一个别称,叫做缺一门。
总之木匠这个职业,在古代还是具有一定传奇色彩的,而玩家职业之中的木匠,则是玩玩全全的玄幻职业。
这是一个比较稀有的职业,据说天生精神力出众的人才有可能被荒世界判定为“木匠职业”,何守义的话语中不乏对这个职业的推崇,按照他的说法,李明玉若不是“继承”的资格获得方式,多半也会被判定未木匠,何守义对此还表示十分惋惜。
这里的“继承”,指的是被李明玉打死的王刚,后者的玩家职业就是刽子手。
言归正传。。。。
木匠是一个以占卜,战斗,辅助为一体的职业,能力非常全面,不管是团队合作还是单人行动,都比其他的职业更具优势。
听起来像是一个万金油,但事实恰恰相反,“木匠职业可以在每一个领域都做到顶尖”,这个在玩家之间流传的说法,按理说是可行的。
举个简单的例子,同级别的刽子手,一般单打独斗是打不过木匠的,用何守义的话说,要是没有战斗天赋,前者的战斗力可能也就跟后者扎的纸人战斗力差不多。
这个职业的能力有些接近“道士”、“天师”的形象,只不过更加诡异多变。
高深的木匠甚至能学会五行术法,大有一副修真的画风,四维属性以精神为主,李明玉的那个技能若是换成“类似技能”的技能书,恐怕能让木匠职业的玩家趋之若鹜,因为【智慧之刃】的伤害程度判定正是依据精神属性。
最难得的这是一个被动技能,根本不需要消耗阳气催动就能增强每一次攻击。
但技能的学习多有职业限制,【智慧之刃】偏偏是刽子手的职业技能,就像木匠职业的【铁木身】,一个增强体魄的被动,同样被大部分木匠玩家视为鸡肋,但偏偏又很符合刽子手的职业设定。
这样的情况还有很多,或许预示着每一个职业没有固定的套路,不同的修炼方式,可以造就不同的强者,谁敢说这个世界上就没有擅长近身搏杀的木匠呢,其他的职业也是一样。
但是擅长精神攻击的刽子手。。。按照何守义的说法,应该是不存在的。
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第三种职业---出马仙。
这个职业比较有意思,在历史中也有很明显的痕迹,据传是原始宗教萨满教的延续,现实世界东北地区至今都还存在着以“出马仙”为职业的普通人群,他们还有一个别称,叫做大神。
说到大神可能有的人不明所以,但“跳大神”这个词想必都不陌生。
不过“出马仙”职业的玩家,可跟现实世界中那群“大神”不一样,后者有没有请仙家的本事不得而知,但是前者,却是实打实的能够运用那些匪夷所思的手段。
与历史文献中记载的内容相近似,出马仙玩家的能力大致接近于“萨满”,靠着请灵附身、变身的手段从而拥有各种让人叹为观止的能力。
比如出马仙最常见的技能,请灵五技--胡黄白柳灰,能够大幅度增加精神、五感、攻击、防御、敏捷各方位的属性,可以说非常的全面,甚至一些罕见的“灵”,能让玩家获得夜视、潜行、穿墙等古怪的本领。
出马仙玩家的五成实力都在“灵”上,也就是相应的技能,但是“请灵”技能发动之后,给玩家增幅的某一单一属性相当之巨,基本可以碾压同级别玩家。
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第四种职业---走山客。
在历史文献中,有这么一群人,他们常年行走于人迹罕至的荒郊野岭,行踪飘忽不定,行事特立独行。
这种人就被人们称为走山客。