谜题解开了。
原来如此,小红与高异一样,并不属于这个副本世界,而是一个从外部进入的“玩家”。
这就解释了为什么她能说出正确的怪物形象,以及为什么其回忆并不会导致空间的破坏。
因为她并不是这个世界的“原住民”,也就不受某些规则的限制。
小红的记忆依旧混乱,显然受到了这个剧本的影响。
但在只言片语中,高异还是大致能够还原她的遭遇。
从其制服的内侧口袋中,找到了一张与高异几乎的门票。
为什么说是几乎呢?
其门票上写的是【副本门票:心诡迷雾(圣杯4)】,而非高异手上的【圣杯5】。
据高异的猜测,小红应该是和自己一样,意外地被卷入了“游戏”,成为了“玩家”。
而与高异不同的是,她的主线任务只有【解开剧本的谜题】,而没有高异的【存活十二小时】。
也就是说,她一直没有获得那奖励中,所谓的【回归门票】。
因此,她也就一直没能回到现实世界。
而在那后,剧本出现了重启,不知为何,她也成为了这个剧本的参与人物之一。
在前每次循环中,都会有新的玩家进入剧本。
最开始,小红还能尝试他们沟通,想完成任务,离开剧本。
但大部分进入的玩家都无法沟通,要么直接就在超市内大开杀戒,要么就莫名其妙地冲进迷雾,消失不见。
这么一想,若是高异没有受到标签系统的影响,现在进入这游戏的,应该是那个发了疯的黑色卫衣玩家。
当然,结局大多也都是一样的,空间破碎,怪物出现,剧本结束。
每过一段时间,这个剧本又会重新开启。
而新的一轮循环,又会进入新的玩家。
在这个空间对记忆与感知的影响下,循环中的小红也愈发难以维持自我。
这样的游戏进行了一次又一次,直到高异的到来。
“我不叫小红,但,但我已经想不起来我叫什么了”
说到这时,小红已经的泪水已经止不住地流出,抽泣地用衣袖擦拭着眼眶。
微微叹气,高异抬了抬手,却不知道如何安慰,只能轻轻拍了拍对方肩膀。
这时候再说点什么“我明白你的感受”,就太过虚假了。
看着抽泣的小红,高异的思绪却转地飞快。
先是排除了超市内还有其余玩家存在的可能——通过手腕的露出和言行双重确认一下就好。
随后,仔细思考了能够利用的情报。
遗憾的是,虽说小红可以算是经历了某种意义上的“时间循环”。
但在记忆与精神的催眠和影响下,以及大部分场次的游戏都结束的很快的前提中,小红能给出的情报并不算多。