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第189章 有故事的调查员(第2页)

一是查询资深调查员的进阶条件;二是治疗自己的不定性疯狂状态。

这两件事恰好都能在秘密大厅解决。

早晨的秘密大厅人数不多,除了二十四小时轮班的工作人员以外,大都是一些居住在秘密大厅生活区的调查员。

陆南柯来到接待区,向工作人员出示身份证明后,很快获得了资深调查员的进阶需求。

这个需求与“经历包”有关。

在现实世界的跑团规则中,存在一个可选规则,名为“有故事的调查员”。

通常而言,调查员的职业技能点数都依赖于他们的教育属性值。

而年龄越高,调查员就能获得的教育成长检定次数就越多。

反映在现实生活中,这表明年龄越大的人往往拥有更多的经验、能力与见识。

但人类的经验、能力与见识并非完全来自于年龄,一些特殊的人生经历也可以成为他们人生中的宝贵财富。

因此,“有故事的调查员”规则就此产生。

它允许调查员在自己的背景故事添加一段独特的经历,并根据经历的差异产生不同的影响。

举例来说,如果一名调查员选择了“战场经历包”,这意味着他作为士兵或军官经历过一场惨烈的战争。

因此,作为战争的代价,调查员需要损失1d10+5点理智值,并增加一项关于战争的伤疤、躁狂症或恐惧症。

而作为奖励,这段独特的经历会让调查员对目击尸体产生的理智检定免疫,并提供调查员70点额外的技能点数。

根据调查员的职业不同的,这些技能点数可以分配给不同的技能。

如果调查员是普通士兵,那他就可以将这70点技能点数分配给“攀爬”、“格斗(斗殴)”、“射击(步霰)”、“急救”、“恐吓”、“聆听”、“投掷”、“潜行”、“妙手”、“侦查”、“生存”。

花费1d10+5点理智值,换取70点额外技能点数,和对目击尸体产生的理智检定免疫的能力,在很多时候这都是非常划算的买卖。

因此在现实跑团中,如果Kp开启了这项规则,大部分玩家都会在创建调查员时使用。

而在秘密大厅主持的真实跑团中,这项规则与资深调查员的进阶密切相关。

任何想要进阶资深调查员的玩家,都需要进行一次特殊的“经历包”副本。

这次副本结束后,只要调查员没有身亡,他就能成为“资深调查员”,获得资深调查员的相关能力。

同时,根据副本完成率的高低,调查员还会获得不同的额外奖励。

……

陆南柯默默查看着“经历包”目录。

“经历包”副本与“经历包”的选择有关。

通常而言,调查员会选择与自己职业相关的经历包,加强自己的本职能力。

比如警察会选择“警务经历包”、医生会选择“医务经历包”、罪犯会选择“罪犯经历包”等。

这样一来,副本通关后,调查员获得的额外技能点数就可以加在与本职相关的技能上,获得极大的加强。

但在这些与职业挂钩的经历包之外,还有一样颇为特殊的经历包。

神话经历包。

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