第二日战争如期将至,在敌方驱赶炮灰魔族填线的同时狮心王要塞内也派出了三支特殊的队伍,分别是组织防御的士兵与直面敌方的神官队伍,最后是负责修复城墙的石匠、工兵们。
而武士团与法师团却被安排在城墙上支援下方队伍,并保证防御器械塔楼不会失陷。
但在双方休整一天之后第一波攻势尤为猛烈,甚至如果不是狮心王要塞一方昨日休息时是在大洞旁安营扎寨的话,已经有魔族可以冲了进来。
不过狮心王要塞的一方也是有一个绝对的优势,只要海伦布朗王妃不退却与城墙上的王室旗帜不落下士兵们就能爆发出足够的战力而不彷徨,毕竟将领与他们同在他们不是一个人在战斗。
除此之外对于海伦布朗在再次站上要塞之后,眼前却突然出现了奇观系统。
[奇观:不落的要塞(破损、未开启)]
能力说明:战争结束时清除一切增益,提供能量护罩并随效果改动而能量护罩防御值以人数为定,一点防御换算为十人。
并且将领可以使用要塞所自带的魔法(风锺、个体防御、魔法魔弹)
除此之外提供将领与旗帜破城条件,封锁整片山脉防止敌方绕后。当然不排除反间计与潜伏暗杀,但只要要塞还在敌方就无法突击后方不过不防两方夹击。
现要塞体系:
人员↓()
士兵(70007630↓)
神职(9971000↓)
魔法师(10001000)
武士(10001000)
工匠(12001200↑)
农民(↓)
能量护罩厚度:6000(本要塞基本上限)+29994(人数)+1500(天庇护:满额5000)=4
商路危险程度:73(永久性大于10)
效果一:绝地(不可叠加、主动)
1无人支援的情况下触发,并提供增益可复活死者但不提供装备,并且赋予我方吸血能力。补充说明死人并无法提供防御值除此之外身体残缺超过百分之六十时无法复活(手脚残缺‘四肢为单手单脚时不触发’、脊椎断裂‘中枢神经断裂’、化为碎片‘无完整人形’、被操控尸体‘己方无控制权’、限制型复活‘除战争类的动物’)。
但可提供骷髅型(有智慧但脆弱)、智慧尸体型(有智慧并恢复到巅峰时期,但不提供增益与蓝条)、行尸走肉型(无智慧并行动缓慢)、无头型(无智慧但行动敏捷不过需要无头尸)、聚合型(以多具尸体融合而成,并根据头部提供智慧)、改造型(可使用物质改造,如铁、钢、铜)与生前型(以尸体死亡时与下葬时为模板)并在第一次复活时治愈伤口并增益身体强度。
提供技能最后的波纹:改变尸体形态做最后一次冲击(灵魂状态、血液状态、肉山状态、能量体状态),在使用完之后并化为飞灰消散于世界。
再见美好的世界,吾将伴随着风吹散到每一个我爱的人所在的方向,并在空中守望他们与见证最后的一面,随后如那些落在地上的尘埃一样吾等无处不在,也不再有任何痕迹。
2在双方人数差距过大时提供增益绝命,己方伤害将带有万物特攻属性并附带剧毒、灼烧、感电、腐朽、破防、减疗、爆破其中之一的属性。但需要注意的是一旦开启绝命双方无法再获得治愈、吸血,但己方除增益外提供技能最后一舞。
技能最后一舞:以血肉(活人)化为致密的魔法石自爆,并根据自身等级调整自爆等级(最高规格对城,最低规格对人)。
以吾之血肉化为散落于世间的光芒既照亮自己前路也为后辈铺垫那致胜的道路,我骄傲而又自豪的后辈啊快看,道路就在前方。
3在人数少于百人时不再提供复活使人的能力与绝命而是把己方牺牲人数(大于1万并不管死亡原因)数值相加并乘以三倍增幅给予己方剩余人数相应的数值与魔法。最高可提供神明级战力(1),同时提供技能此为破灭。
此为破灭:整座要塞产生巨大的能量场并断裂能量,最终发生大爆炸消灭所有敌人与己方(要塞长宽高向外延伸50公里)。
怎肯退却一步,吾将与要塞共存亡。
效果二:天庇护(可叠加、被动)
1在有特殊队伍驻扎的时候触发,并且护盾值换算为1:1但在城墙破碎时回归比例1:10。触发增益神职、王室、骑士等单位担任守城将领时并宣示与要塞共存亡时启动,随机诞生英雄传说并提供短暂的传说武器加成(如果传唱度足够高时转化为永久性传说)。